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三级火力模式。
一级火力模式狙击模式。
属性一:灵魂锁定:宿主感知覆盖范围内,开枪必命中
属性二:极限射程:无冬的射程取决于宿主感知范围上限宿主的感知范围有多大,无冬的最大杀伤范围便有多大
属性三:重炮:一级火力模式下,无冬的攻击,最高为宿主身体素质加灵魂强度的总和3
属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效被动伤害能力。
二级火力模式地狱火模式
属性一:无限:枪管无需冷却,能量弹以每秒钟10000发的速度快速发射,只要宿主体力足够,便可无限制开火。
属性二:射程缩短:二级火力模式下,无冬的射程为宿主感知范围上限的四分之一。
属性三:威力削弱:二级火力模式下,无冬的攻击,最高为宿主身体素质加灵魂强度的总和。
属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效被动伤害能力。
三级火力模式自动防御模式
属性一:自动:三级火力模式下,无冬将自动锁定敌人,汲取空气中的能量自动激发开火。
属性二:射程缩短:三级火力模式下,无冬的射程为宿主感知范围上限的十分之一。
属性三:威力削弱:三级火力模式下,无冬的攻击,最高为宿主身体素质加灵魂强度的总和的五分之一。
属性四:灵魂武装:无冬的攻击附带宿主所有的攻击特效被动伤害能力。
三级火力模式的无冬,对文宇的战斗能力是一个不小的补充。
关键就在于一级火力模式和三级火力模式。
一级火力模式下的无冬,杀伤力强到爆炸更何况其射程极远甚至现在的文宇,都没有像无冬这般射程的远程攻击手段
二级火力模式,也就算是个添头。
而三级火力模式下的无冬,则相当于一个自动战斗单位,正如钰所做的那般,结合悸动和狂歌,三者呈三角形排布在文宇身前,不需要控制,无冬、悸动、狂歌便能自动解决掉大部分敌人甚至是大部分棘手的敌人。
哪怕解决不了,也能对敌人形成极大的干扰和钳制。
查看完无冬的属性之后,文宇
