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战力,的确强大,跟一系的精英怪比,都是春兰秋菊各擅其美。低一个档次的衍生怪物别说单打独斗,就是十个八个一起上,也绝对是尽数被灭的下场,然而被安排在地肺水脉的衍生怪物远不止十个八个,而是数千!
苗朴失联未归,直接导致对俘获衍生怪物的控制力整体下跌。于是李雪松他们商讨后做出决定,与其坐等内部爆发,不如趁可控时将之战力挥霍在战场上。所以在苗朴失联12小时后,就已经在紧锣密鼓的安排大战役。
本来早就该发动的全面战争,延迟到现在的主要原因是分身通过外置演算部件,取得了一项极其重要的技术研发成果。这项技术成果是自产的最新型战兵傀儡构造思路的变种,通过锥形脑针内外双层藤蔓网络强化衍生怪物的能力以及可操控性。
方案在当初苗朴被数量庞大的衍生怪物俘虏搞的焦头烂额时就已经定下了,并且取了一个恶俗的名字。如今一次性成功,众人也不觉得有多意外,毕竟不是什么全新的技术,而是在固有技术上的拓展延伸,已经有了自己的技术特色,也不过是这技术嫁接出的一颗新果。
阿扎兰姆的奇袭小队,一头撞上的就是已经挂装结束待命出征的强殖战团。
豹人、猿人、犀牛人……这些一系烂大街的战力,阿扎兰姆当然是熟稔的很,而挂甲的战兵他们同样见过,可等到双方交火,他们便感觉出这些战兵的不同了。更高的防御、更灵活的反应,这些方面的提升还是次要的,关键在于这些战兵的合作意识明显加强了。
实际上,一系的衍生怪物也懂得合作,但那种合作档次不高,哪怕是有指挥官,也因为指挥官的指挥能力等问题,不能有效的发挥团队作战优势。苗朴就为此不止一次暗讽衍生怪物们看着数量多,实际上是一帮乌合之众。
同样的战兵,到了李雪松他们手中,情况就完全不同了。大兵团作战、几千人、几万人,这个他们指挥不来,可要是百十来号、小队或战斗组级别的指挥,他们每个都能玩出花儿来。
恰好地肺水脉的地形环境,决定了这里最适合的就是以组、队为单位的作战模式施展。在经历了最初的措不及手后,就地组织起了一支支战组、战队,开始针对性的对奇袭的克隆人进行打击。
克隆人很快就陷入了对手数量众多且战术花样层出不穷的阻击泥潭中。除了敌人默契配合带来的威胁度大增,还有一样让克隆人们郁闷的,那就是的战队、战组中,是配备了威力强大的远程火力的。
射击傀儡,这种在很长时间里,都是主要基层力的战兵,全部回炉,被
