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部分可以称的上皮薄馅儿大,撕裂它们的身体那是相当容易的。至于数量的优势,在此刻是意义不大的。
双方一面在水面上飞驰一面厮杀,光芒闪烁间泽水四溅,充满残酷的美感。
泽地是生命的摇篮,但也是生命的葬坑,怪嘴鱼的大量死亡很快吸引来了几种定位类似鬣狗、秃鹫或者乌鸦一样的生物,这些生物不直接参与高端战斗,但在抢夺尸体残骸方面则又体现出各自特有的狰狞和狡猾。血、肉、骨,都不浪费,就连怪嘴鱼那坚硬的怪嘴都有能啃嚼掉的。到后来由于捞板子的大军太多,死去的怪嘴鱼几乎是刚一落水,就立刻消失的无影无踪。随便一挥手,就能哄苍蝇般轰起一大堆怪物,场面要多热闹有多热闹,而且还是快速移动的。
泽地比戈壁要大,金瓢虫反馈回的信息示,那是接近戈壁两倍的空间。能量脉络的门户和黑皮的巢穴位于泽地的两端。苗朴这一趟走,可谓横跨了整个泽地。
泽地不仅生态环境奇特,地理环境也很有特色。生命潮汐是绕着圈席卷的,外缘劲道十足,涡流核心则相对安逸。不过这种安逸也伴随着巨大危险。因为泽地的能量运送跟戈壁正好相反,戈壁是吸尘器般向上抽走,泽地是向下陷落,所以中心区域下面就是个巨大的能量旋窝。偏偏因为是水系和木系异能的能量通道,两种异能最是浓郁,形成黏稠的像水银或原油的凝结物,孕育了更多为了生存不惜铤而走险的物种,这些物种成为核心区域的另一类危险。
环境的危险,物种就危险,越向核心区域越危险,这就是泽地的生物圈特色。
苗朴的最大感觉就是,这里的生物真是多得让人生厌,尤其是跟戈壁比起来。随随便便就成千上万,轰隆隆的出现,轰隆隆的远去,见识了这里物种群的活动情况,之前在戈壁区见到的飞龙云、怪兽群什么的就不算什么了。
有一点苗朴至今都没能想明白,黑皮是如何豢养那些曾奔行于戈壁大地上的怪兽群的。泽地的环境特点就是个水世界,就是以他掌握的技术,养那么多肉牛般的怪兽也绝对不是一般的费力。技术来源主要是承袭自原地下遗迹研究所的黑皮,如何解决场地问题呢?尤其他们的巢穴还在边缘区域,每次生命潮汐绝对是风高浪急,他不觉得对方有办法像他那样收束泥土,再混以大量土系异能去凝结实地。
这个疑惑没有持续太久,就得到了答案。“原来牛真的可以被吹到天上啊。”
黑皮的巢穴跟苗朴见惯了的要塞式基地有着很大的区别,它是开放式的,就像是科幻农场。就基础建筑
