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…我会把对《逃离方块》的态度,跟对《画中世界》的态度割裂开,继续强调‘我只是在认真锐评游戏’的中立立场,同时也表达出对‘传火者’的歉意和认可。
“之后,我会再引导他们去体验一下《画中世界》,表明我说的确实都是实话,这样应该就能稍微消解一点他们心里的怨气,顺便也算是给了他们一个可以下的台阶。”
周生不紧不慢地说出了自己的打算。
文案听他说完,愣愣地看着他,半天都说不出话。
对方这番把简单事情复杂化的打算,其实就是要把责任都往自己身上揽的意思!
“怎么了?”周生皱眉问道。
“你真的……我哭死。”
“滚蛋,我这只是为了稳住我们的
.
基本盘。”
“行行行,你说什么就是什么。”
文案笑了笑,随后忍不住感慨一句,“既然当不了彻彻底底的坏人,为什么不干脆当个好人呢?”
“当好人我们已经饿死了。”周生冷冷说道。
“可你现在这样,也只是让我们勉强活下来了而已。”文案无奈道。
“我知道。”
周生想着“传火者”做的那些游戏,面无表情地看向手里的vr眼镜,“所以我现在已经有了一个新的打算。”
016 跟你商量件事
何促在睡觉之前,特意扫了眼《画中世界》的销量。
嗯……短短一个小时,已经卖出了五百多份。
算上其高达40元的售价,以及“传火者”这个新手制作人的身份,五百销量已经算是相当恐怖了。
而今晚上架的那三部《逃离方块》系列,更是早就卖出了好几千份。
看起来,这个世界的玩家确实已经饥渴了太久,非常需要一些新鲜的刺激。
当然,这个成绩显然不是何促一个人努力的成果……这其中肯定也少不了“云生”的“功劳”。
作为恐怖悬疑类游戏制作人里的顶尖存在,“云生”尽管在“流量”的方向上毫无作为,但是在游戏的质量与口碑方面,却算是做到了在这个世界的规则框架下,可以做到的极限。
正因如此,他才会有为数不少的忠实粉丝。
也正是
