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好奇道。
“唔……我是觉得,这款游戏可能会有很多个不同的结局,而且每个结局都可能会有不同的深意……毕竟是寓言嘛,‘传火者’不借此表达些什么,感觉都对不起这个游戏名。”
“嗯,有道理。”
“继续玩吧……记得多探索探索,场景里可能会很多隐藏的小细节。”说完,素素便再次戴上vr眼镜,准备直接开启二周目。
这一次,她打算从头到尾都跟旁白唱反调,看看旁白到底会被气成什么样。
只不过,她有点怀疑……
完全跟旁白对着干,真的能获得好结局吗?
或者说,她这样做,是不是也算是另一种意义上的被旁白给操控了?
这游戏……
似乎直到这时候,才开始展露它真正“可怕”的一面!
……
与此同时。
另一边的方意,也已经购买并下载了《史丹利的寓言》。
向来思维跳脱的他,在第一次游玩时,同样也选择了全听旁白的话,并最终打出了虚假的美好结局。
他陷入了沉思
132 “传火者”跌落神坛
方意昨晚看到“传火者”的微博新动态的时候,第一反应就是自己被骗了。
“传火者”这家伙不讲信用!
但是在仔细翻看完两人的聊天记录后,他发现对方确实没说过“下个月不发新游戏”这样的话。
一切都好像是自己想太多了。
于是……
他就觉得对方有些不识好歹。
自己明明都那样帮对方考虑了,对方却还要敷衍、甚至隐瞒自己。
这样做有意思吗?
难道对方还想凭一己之力,挑战整个游戏圈、乃至是游戏圈背后的所有资本?
只有没经历过社会毒打的学生,才会有这样天真的想法吧?
暂时先妥协下来,然后在资本的帮助下, 做自己喜欢的游戏,不好吗?
顺应时代,才是最合理的选择。
——他一直都这样认为。
直到……
他玩了今天这款《史丹利的寓言》。
他感觉,全听旁
