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全民游戏制作人_第112节(3/3)

全民游戏制作人  | 作者:网络收集|  2026-01-14 15:33:07 | TXT下载 | ZIP下载

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需要经过大约十几个节点。

每个节点上,玩家都会遭遇商人、财宝、篝火休息、普通敌人、精英敌人、未知事件里的其中一个。

至于究竟该怎么选择这些节点,就需要玩家自己规划好爬塔路线了。

“懂了,我已经完全了解了!”

许温诺自信满满地选择了其中一个【普通敌人】的节点,直接点了进去。

接下来就是战斗界面。

简单来说,就是玩家需要使用诸如【打击:造成6点伤害】、【防御:获得5点格挡】这样的卡牌,来攻击敌人、或者防御敌人的攻击。

而敌人每个回合的行动,都会显示在敌人的头上。

玩家初始有十张牌,每个回合会抽取五张,不管当回合有没有使用,这些牌都会被扔进弃牌堆。

当十张牌都进入弃牌堆之后,下个回合开始,这些卡牌就会被洗乱放回到抽牌堆,然后玩家又可以重新抽取五张牌……之后就是这样循环抽牌的过程。

玩家打出卡牌需要能量,不同的卡牌,所消耗的能量也不同。

玩家每个回合都有三点能量可以使用。

“这不就是小学生的加减法嘛,简单呀!”

许温诺一边说着,一边开始观察敌情。

敌人是两只虱虫,分别有13点血和12点血,以及即将造成7点伤害和5点伤害。

许温诺手里有两张【打击】牌和三张【防御】牌。

“两张【打击】是12点伤害,要用掉两点能量,剩下就是用一张【防御】,加五点格挡,这样刚好可以杀死12点血的敌人,被打掉两点血……这应该是最优解吧?”

虽然她也可以用三张【防御】,获得15点格挡,从而无伤挡下敌人的攻击。

但是不对敌人造成伤害,很可能就是一个慢性自杀的过程。

区区两点血,她还掉得起!

于是,她就果断对着12点血的虱虫,“刷刷”甩出了两张【打击】。

两秒过后,一只5/12血的虱虫,依然屹立在原地。

“哈?”许温诺脸上的笑意瞬间凝固,“怎么才掉了7点血?”

这不管怎么算

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