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全民游戏制作人_第118节(2/3)

全民游戏制作人  | 作者:网络收集|  2026-01-14 15:33:07 | TXT下载 | ZIP下载

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然是无伤速杀boss这个话题。

在这个话题下方,各路高手玩家都在各显神通,努力争夺着每一个boss的无伤速杀记录。

除此之外,也有很多玩家,给这些无伤速杀记录,增加了很多分支……或者说是条件限制。

比如不升级骨钉速杀;不使用剑技和法术速杀;不闪避速杀等等。

玩家们整出新活的速度,甚至都快超越速杀记录更新的速度了。

而这也从侧面说明了,《空洞骑士》这款游戏,如今的受欢迎程度。

这到底是怎么回事?

这仅仅只是过了一个晚上而已啊!

动作游戏……真的有这么大的魅力吗?

许温诺一脸迷惑地打开了自己的直播交流群。

群里的人,基本都是她直播间的老观众,大家的关系都颇为熟络,因此聊起天来也不会有太多戾气。

她见群里已经有人在讨论关于《空洞骑士》的事了,便顺势发了条消息。

许温诺:群里有人参与《空洞骑士》的速杀活动吗

178 专业游戏论坛

,全民游戏制作人

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没过多久,群里就有不少人给出了回应。

【暂时不打算参与了,刚刚我看到有大老爆料,说是游戏后期有特殊的挑战玩法,就是专门用来给玩家挑战boss的,我估计以后的无伤速杀挑战,就要统一按照官方的标准来了~】

【现在大多数人都还在看攻略推游戏进度,收集护符、面具碎片、容器碎片等等;不看攻略的人,也在自己慢慢享受游戏的流程,应该很少会有人考虑这种进阶玩法吧?】

【竞速、速杀、无伤这些关键词,都是大老该考虑的事情,我们这些普通玩家就算了吧,嗯……尤其是诺儿你这个“脑残”党。】

许温诺:

许温诺:那为什么竞速、速杀、无伤这一类的话题会这么火?

许温诺:难道只是因为大家都喜欢看这一类的视频?

【有观赏性又有参考价值的视频,大家喜欢看也是很正常的事情吧?】

【不管是从崇拜强者的角度,还是是学习技术的角度,亦或者是不服输的角度来说,都可以进行分析解释~】

【反正我就是觉得看着很爽、很享受,有种看爆米花电影的感觉。】

【突然发现这样的动作游戏,好像很适合拿来做各种游戏视频啊!】

……

许温诺看着他们的回复内容,慢慢感觉到了一丝不同寻常的味道。

“传火者”在推广新类型动作游戏的同时,似乎也在塑造一个新型的玩家社区?

这样的玩家群体氛围,貌似还挺不错的样子?

这时,群里忽然有人提出了一个问题。

【你们说,要是把这类游戏做成3d的形式会怎么样?】

【不怎么样,感觉会比《传送门》还让人头晕。】

【那就把动作要素简化一下,加上《仙剑奇侠传》那样的装备系统,道具系统,然后再加一些简单好用、威力强大的技能啊!】

【3d版、即时战斗的仙剑奇侠传?】

【感觉还有点靠谱是怎么回事……】

【我们自己想办法做一款出来?】

【不如@传火者,让“传火者”帮我们做。】

【那不行,好事可不能全让他们给占了,我们也得为游戏圈做出点贡献才行!】

【那就让诺儿当领导,我们凭兴趣参与游戏的制作,事后按贡献分配收益?】

【游戏都还没开始做呢,就在想着赚钱的事了,啧~】

许温诺看着他们的讨论,先前的那番感触,也变得愈发强烈了。

“传火者”似乎真的在让整个游戏圈,变得越来越好啊。

……

另一边。

当秦长明看到网上关于《空洞骑士》的这幅盛况时,心情就一直没能平静下来。

虽然他早已经决定,不再干涉几间工作室的游戏制作,要让他们自己放手去做。

但是看着“传火者”眼下这样强大的实力,他又怎么放心得下来。

原本他还不想答应,“花摇”那个只签游戏不签人的要求。

毕竟一款游戏能获得的收益十分有限,要是不能把人给留住,只是借此赚一点快钱,属实是没什么意义。

但是现在看来,对方的这个要求,似乎还真是不答应不行了。

想到这里,他就给小安打去了电话。

“帮我联系那个‘花摇’,就说我答应了她的要求,但是她也得答应我一个条件。”

“什么条件?”小安问。

“她每个星期都要跟我们几间工作室的主要负责人,交流至少两次关于新类型游戏制作方面的经验,最好是可以多提供一些总结性的内容,

方便大家互相交流学习。”

“意思就是让她来帮忙授课?”

“是互相交流学习!”

“然后就是教会徒弟,饿死师傅?”

“你就这么喜欢跟我抬杠吗?”秦长明的声音又冷了下来。

“不敢,我都听您的。”小安平静道。

“那就按我说的去做吧……顺便再对签约的那款游戏做一些要求,别让那个‘花摇’白赚我们太多的宣传资源。”秦长明叮嘱道。

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