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全民游戏制作人_第145节(2/3)

全民游戏制作人  | 作者:网络收集|  2026-01-14 15:33:07 | TXT下载 | ZIP下载

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根据这款游戏之前的尿性,撬嘴这种事情,还真有可能会发生!

幸运的是,这时候电话突然响了!

贝克一家三口,除了那名昏睡着的老妇人,全都骂骂咧咧地离开了餐厅。

伊森再次获得了自由行动的机会。

迪恩长呼一口气,扮演着伊森,开始在新的屋子里探索。

鉴于游戏的恐怖惊悚程度,他原本是打算玩一会儿就去睡觉的。

但是,在体验过让人惊艳的射击玩法之后,他已经不自觉地忽略了睡觉这件事。

可以在游戏里自由玩枪,谁还会想着睡觉啊!

与此同时,迪恩也不再想着要超越“索拉尔”的事情了。

……这倒不是因为他退缩了,而是他觉得,比起超越,他现在更需要的是学习。

学习《生化危机》里的射击玩法设计;

学习“索拉尔”将射击玩法和恐怖剧情结合在一起,在保留恐怖压抑氛围的同时,还能把射击元素完美融入进去的平衡把控;

学习各种创新的体系和理念等等。

对方的境界,远在他之上。

他有很多可以学习的知识。

不过,话说回来……为什么大洋彼岸那边的人,一个两个做游戏都那么厉害?

为什么同样是新时代的游戏制作人,那边的新时代希望,已经在向全世界的玩家输送游戏了,而他这个美丽国的新时代希望,却只能在国内称霸?

仅仅是一年多的时间,他们美丽国就好像是闭关锁国了几十年似的。

那边那些人,究竟是怎么做到的?

……

这一夜,注定是美丽国内诸多游戏玩家的不眠之夜。

即便《生化危机》前期的剧情内容,恐怖惊悚到了极点,也没能阻止玩家们,大半夜都要玩游戏的强大热情。

在美丽国最大的游戏平台上,《生化危机》早已高居其每周销量榜、以及新游热度榜的榜首,且甩开了第二名一大半的销量和热度。

两者之间的差距,几乎可以算是云泥之别了。

而这也进一步说明了,在新类型游戏面前,那些传统游戏差不多都已经走到了尽头。

整个世界的游戏圈内,已经没有人会再质疑新类型游戏的主导地位。

这已经变成了一个真实的结果,而不再是理论上的说辞。

当然,全世界的玩家们也有比较苦恼的地方。

那就是,他们究竟该常驻于哪一个游戏平台?

自己国家的游戏平台上,有“索拉尔”的新游戏,但是却只有“传火者”三个月前的老游戏;东方那个大国的游戏平台上,有“传火者”的新游戏,但是却没有“索拉尔”的任何游戏。

虽说同时使用多个游戏平台,也不是不行,但总归是有些麻烦。

如果可以的话,他们很想让两者结合在一起。

嗯……最好的情况,大概就是大家一起用东方那个大国的官方游戏平台。

毕竟,他们听说,那边不仅有“传火者”的好游戏,还有许多其他知名的、不知名的游戏制作人们,制作的新类型好游戏。

把那些游戏都算上的话,应该足够他们玩上两、三年了。

而且那边还有【创意工坊】的存在,语言翻译、内容拓展、玩法创意等等,都不是问题……全世界的好哥哥们,都可以帮着无限延长一款游戏的寿命。

至于“索拉尔”的游戏太过特殊,没法在那边过审的问题,或许锁个区就能解决了?

……一些玩家在讨论出这个办法后,纷纷跑到那边的官方游戏平台提出了建议。

至于那边的人会不会采纳,那就只能看,玩家们的民意够不够强大了……

……

国内的第二天中午。

何促照例登上“花摇”的微信账号,准备查看消息情况。

随后,他就发现,小安在上午的时候就给他发了条消息。

小安:你把新游戏发过来,我拿去预热一下,然后准备两周后上架发售。

花摇:两周后?

大约五分钟之后,小安回复了消息。

小安:为什么你每次都要隔这么就才回复消息?

花摇:女生高冷一点不是很正常吗?

小安:[呆]

小安:我也是女生。

小安:而且你不高冷,你那是调皮。

何促估摸着,对方这时候,应该是很想用一些更偏贬义的词语,但是考虑到两人之间的生疏关系,最后还是用了调皮。

这感觉,大概就跟姐姐教训“妹妹”差不多。

他想了想,没再继续开玩笑。

花摇:好吧,说实话,主要是因为我还要上班,没那么多时间看手机、回消息。

小安:上班?!

小安:你不是全职游戏制作人?

花摇:兼职。

花摇:平时的工作重心主要还是放在主业上。

小安:[呆]

小安:那你还有时间做游戏?

花摇:游戏嘛,随便做做就好了,用不了多少时间。

小安:你之前就是用这样的状态,做出了《杀戮尖塔》和《暗黑地牢》?

花摇:[嗯嗯]

小安:[呆滞]

花摇:还有个问题,就是能不能把游戏发售时间,提前到下周?

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