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第122章 依旧强势得令人胆寒(2/2)

全民转职:骷髅弱?反手召唤骨龙  | 作者:闻浅浅|  2026-02-27 20:11:03 | TXT下载 | ZIP下载

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得她受苦。咳咳,算了,这话听起来好像自己夸自己?”

他略显尴尬地抓了抓后脑勺,正欲收回思绪,忽然心头一动,想起一事。

“等等!这次一口气折损了三千多亿骷髅兵,不知道有没有机会吸收到【骷髅王】才有的【重生】天赋?”

想到这里,他急忙翻开天赋列表,眼神中满是期待。

起初目光触及的那一瞬,他还满脸希冀,可当视线缓缓扫过内容时,那股热切却渐渐冷却,最终化作一声轻叹。

【灵魂天赋18——吸血光环】:被动,LV10。

造成伤害时,可将100%伤害转化为自身生命恢复,效果可覆盖周围千米内所有友军。

【灵魂天赋19——减伤】:被动,LV10。

承受攻击时,最终所受伤害降低20%。

【灵魂天赋20——致命一击】:被动,LV10。

攻击目标时,有15%概率触发双倍伤害。

【灵魂天赋21——铜头铁臂】:被动,LV10。

防御力提升20万。

【灵魂天赋22——铜浇铁铸】:被动,LV10。

防御力提升50万。

【灵魂天赋23——金肌玉骨】:被动,LV10。

防御力提升100万。

“天赋多了六个,倒是实实在在的好处。可惜啊,最想要的【重生】,一个影子都没见着。”叶辰摇头苦笑,语气中带着几分遗憾。

他最渴望的,始终是【重生】这项能力!

可惜的是,在这次掠夺所得的诸多天赋里,并未出现【重生】的踪影。

不过,虽然没能如愿以偿,但其余获得的能力,倒也并非等闲之物。

【吸血光环】——每次对敌人造成伤害时,100%的伤害值都会转化为自身生命恢复。

换句话说,打出去多少伤害,就能回多少血,这效果简直逆天!

【减伤】——所有受到的最终伤害直接降低20%!

不论面对多猛烈的攻势,都能稳稳扛下五分之一,堪称生存利器。

【致命一击】——15%概率触发,一击打出双倍伤害!

说白了就是暴击,却是无数人梦寐以求的核心优势。

这三个天赋,每一个都堪称顶尖配置,属于那种无论时代如何更迭都不会被淘汰的硬核能力。

正常情况下,任何职业者只要拥有其中任意一项,就足以跻身天骄行列!

倘若这不是真实世界,而是一款游戏.

那么这三项能力,绝对不输于【重生】,甚至可以说,比起【重生】来有过之而无不及!

真要是玩游戏,叶辰肯定毫不犹豫选择【吸血光环】,直接放弃【重生】。

毕竟在游戏中死了还能复活,顶多跑一趟复活点;可【吸血光环】带来的持续续航,才是真正主宰战场的关键。

两者根本不在一个层次上!

可惜,这里不是虚拟世界,而是现实。

现实中,命只有一条,无法重来。

正因如此,【重生】才显得尤为珍贵,无可替代。

在仔细审视完前三个强力天赋后,叶辰接着把目光投向后面的几项。

什么【铜头铁臂】、【铜浇铁铸】、【金肌玉骨】,听起来个个霸气侧漏,名字响当当,可实际属性却略显寒碜。

最强的【金肌玉骨】也不过提升一百万防御力,放在如今动辄几十亿上百亿的战力体系中,几乎可以忽略不计。

尽管如此,总体而言这些能力也算凑合,聊胜于无。

看完天赋列表,叶辰心中一动,转而查看技能面板。

然而,新技能栏一片空白,和之前并无二致。

显然,这一次并未成功掠夺到新的技能。

不过原有的两项技能——《法力护盾》与《光明之眼》,倒是双双升至满级。

【技能17——《法力护盾》:被动,1v10。

凝聚法力形成无形屏障,每抵挡1点伤害消耗1点法力。

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