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一个小局就能在几天后获得夏决的参赛资格,而GGC则会进入冒泡赛。
开赛前谁都没想到SG还跟常规赛一样直接上来搞个2:0,不是说bo5更难吗?不是说新队不适应吗?
SG这两场比赛的表现完全看不出来,第一局的新组合简直乱杀,第二局更是从对方最擅长的地方攻破。
打得GGC成员都怀疑AGO他们在常规赛是怎么赢对面一个小局的,比赛中就感觉己方有内鬼,很多次突袭攻势,对方就跟开天眼了一样规避。
就连miracle手中的璐璐都变得比以往烦人。
生死局,GGC这边连输两场,第三场怎么打一点想法都没有。
孙教练也差不多,但他不能表现出来。
“下一把我们ban位不针对对面了,来保阵容打。”左右第二局三ban辅助,人确实没拿出来新东西,但依旧打不了,倒不如不ban了,用ban位保证己方阵容发挥最大效果。
中场休息的时间过的很快,第三局孙教练按照休息室的思路确定好阵容,严冬这边从GGC的ban位英雄看出来对面是想改变策略。
随后跟队员们沟通完成第三局的对战阵容,三局能打完收工,他们也不想再打第四局。
“SG这边最后一选是卡牌,这是要走单带阵容了,从常规赛出现的频率来讲SG对单带是非常熟练。”
“是的,四一分带,一三一分带都有过,最后还都赢了,不过这局阵容想来是保卡牌打四一分,GGC尽量不要被SG拉扯,只要能打起来团牵制卡牌,一个单带点还是比较好处理的。”
“而且SG这个阵容打团主要输出在上路和辅助身上,GGC打团把这两个处理掉剩下的不是问题。”
SG上路剑魔、中路卡牌、打野皇子、AD烬、辅助火男。
GGC上路酒桶、中路冰女、打野奥拉夫、AD女警、辅助布隆。
在解说分析双方阵容利弊的同时,第三场比赛开始。
GGC研究过SG的分带,毕竟跟AGO常规赛的第一局最后极限换家算是个名场面,所以吸取教训,前期没有在压制卡牌上放太多精力,导致边路劣势,带入对面想要拉扯的节奏。
没有被特别针对的卡牌,很快仗着清兵以及被动效果升6。
前面还都正常打,GGC也觉得这把有希望,反倒是没怎么重视的烬这场存在感非常高。
火男在哪打输出消耗,身边必定有烬在架狙,封锁走位的手法那叫一个溜啊!
“对面究竟谁才是辅助啊?!”周舟被火男的火球打得没脾气,想要近身,烬的狙击枪就架起来。
