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场上的两人也没辜负观众的期望,刚诞生的远古龙第一次被冷落,两支队伍都默契的等待狮子狗跟螳螂的对决结果。
所以双方隔着龙坑在附近开扫描排眼,真正的在场在上方的野区内。
祁霁知道对面没闪,当然他也没,刚才打架的时候用掉了,但大招的cd都转好了。
在看到头顶有标记的同时,直接开大,R草丛跳跃预判螳螂隐身位置,接QEW强化Q。
螳螂标记孤立无援被动在狮子狗落地的同时出E,接QAW,在狮子狗伤害跟进刷星级伤害的时候,果断开大招R刷新无形威胁,打普攻连接Q技能让伤害最大化。
这套爆发打出来的时候狮子狗大招二段刷跳跃,血条虽然在往下掉,但只吃到一小部分伤害,跳跃落地普攻,强化W贴脸,在螳螂隐身拉开距离的前一秒收下人头。
【[SG-miracle]击杀了[FX- golden]】
这条击杀消息显示出来后,远古龙坑的八人瞬间动手。
狮子狗击杀螳螂获得至少35%的增幅,这个结果也昭示着本局比赛的胜负,因为这个效果太bug了,就算能拿到远古龙buff,内塔被推掉,四打五的情况,对面随便拉扯一波超级兵线,就可以上高地了。
剩下二十滴血的狮子狗原地回城,没有打野的4V4远古龙团,两边打得时间很长,二换二,满血重新到龙坑的狮子狗惩戒拿下远古龙。
三打二,拆掉门牙塔,两边复活时间还有七八秒的时候蓝色方的水晶就被点掉。
