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第419章 (2/2)

全能游戏设计师  | 作者:网络收集|  2026-01-14 15:34:19 | TXT下载 | ZIP下载

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的视野严重受限,对战局形势判断失误。

而且,在释放范围技能时,第一人称视角下也很难判断技能筛选器的实际范围,一些全图型技能非常难做,玩家们对于距离感的判断经常出现偏差。

所有的这些问题,都严重损伤到了MOBA游戏的核心乐趣,再加上这款游戏的制作水准非常一般,所以没掀起什么水花就凉了。

而这款游戏也更加强化了游戏业内的主流认知,那就是MOBA游戏做不了第一人称,更做不了VR游戏。

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