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第757章 过肩视角(2/2)

全能游戏设计师  | 作者:网络收集|  2026-01-14 15:34:19 | TXT下载 | ZIP下载

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断了。

小女孩从床上爬了下来,揉着惺忪的睡眼,还没太搞懂到底发生了什么。不过她还是决定先去找自己的父亲。

此时,镜头自动来到小女孩的后方,游戏开始了。

赵磊有点意外:“这游戏……不是第一人称视角?是第三人称跟随视角?”

此时,赵磊的视野在小女孩的后上方,这是一个标准的过肩视角,这种视角在很多PC游戏中很常见。

不过,在VR游戏中,由于玩家的视野更开阔,而且要增强玩家的代入感,所以很多游戏都采用了第一视角。

陈陌开发的《美国末日》,在视角的运用方面,好像是有些复古。

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