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身被禁锢的气机和血肉,在那股神秘五阶力量爆发的同时,于细胞层面受到当前体质约三分之一的整体伤害。
也就是说,被艾薇抓到的敌人,受到第一次摔投受到伤害是最大的,全身三分之一的身体都要受到破坏!
不过后续接连摔投的话,敌人受到的伤害就会递减,因为它们受到的伤害永远只是以当前体质来计算,理论永远也摔不死。
理论,假设目标怪物的生命为100,艾薇第一次摔投能造成33的伤害,怪物生命剩余67;那么第二次摔投就只能造成22的伤害,让它的生命力消减至45,那么第三次、第四次的伤害分别为30跟20,随着摔投次数的增多,怪物生命无限接近于零,就是不会死。
不过那只是理论,实际情况是这些怪物受到艾薇斗气的伤害仅仅是不可避免的最低值,还没有计算各种额外伤害,比如在体力低到一定程度后,仅仅靠摔在地面的反作用力也足以将他们震碎了。
对于这个奇特的伤害效果,艾薇还是在各种讨伐怪物的战斗中摸索出来的,之前与贝璐迪的对练中一直只是点到为止,并没敢真的摔伤自己的朋。
总之,这一记抛投,令两只触手怪全身坚韧厚实的表皮开绽出密密麻麻的裂痕,黄绿的体液朝八方乱溅,效果可谓立竿见影。
不过它们很快爬了起来,继续张牙舞爪。
“对了,你是软体动物,全身受到平均伤害也不会影响活动功能。”艾薇无奈地摇摇头:“那我再给你补两下!”
艾薇跳到两怪背。接连一个倒地抓取背摔,加一个腾空月面压杀。
双足再将它们夹起来逆时针翻滚:倒跃风车崩!
然后腋窝夹住两怪的另一端触肢纠缠旋转:双螺旋基因绞杀!
本来那些花式摔跤招数都是用来破坏各种生物骨骼,造成痛苦的同时限制它们行动力的,不过对于全身韧皮的触手怪。就只会造成整体伤害。
不过那两只怪物迸溅出的体液看来也不是什么良善之物,艾薇第三次在用两腿夹住怪物触足间的分叉,钳住这货倒翻砸地后,高举双手,做出“胜利之光”的摔跤招数时,突然觉得身一凉,衣服居然滑落下来——她的衣带被腐蚀掉了。
“切,我的招数果然应该用来对付**。放在你们身真是浪费了。”艾薇恨恨地踩了了地如同破布败革样的触手怪一脚,这一次是普通的踩踏,并没有使用五阶斗气。
在吃下艾薇的十段摔投连续技后,那两只怪物的生命只剩下不到百分之一。互相碰撞间更要受到额外伤害,
