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人生宛若梦幻_第22节(3/3)

人生宛若梦幻  | 作者:李北羽|  2026-01-14 15:19:15 | TXT下载 | ZIP下载

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中,时间的流速只有在克奥斯的十分之一。然后魔法阵维系的半位面中会从无到有,虚拟出元素大陆,上面的各种元素分布是不均衡的,由魔法阵随机生成。你的下方会有各种颜色的棋子,绿色代表生机与活力、黄色代表稳定与维持、银色代表感知与变幻、灰色代表幽暗与循环、金色代表引导与守护、白色代表纯粹与信仰、青色代表平衡与解析、黑色代表深沉与意志、棕色代表融合与协调、橙色代表序列与控制、水蓝色代表自由与空间、粉红色代表幸运与成长。”

“当你用精神催动这些棋子的时候,便会产生棋令,可以在元素大陆上创造并发展自己一开始所选择的势力,与对奕者交战。记住在这个模拟的世界中,你和对手是同时发展的,时间对大家都是公平的。对于精神力不强的人来说,胜负多半取决于谁能在同样时间内发出更多的棋令,而对于像我和克里思这样的奕者来说,已经不太担心精神力不够用,更注重的是创造、发展的策略。”

伯恩哈德向王启年讲解着精灵魔棋,却不知道王启年此时心里古怪之极。

这,这不就相当于一个即时战略游戏吗?

半位面中终于出现了元素大陆,王启年只有观看伯恩哈德的权限,不能看到克里思的发展。

伯恩哈德第一只催动的棋子是绿色棋子,代表生机与活力,棋子在召唤师精神的操控下落在一片森林中,里面诞生了最普通的农人,他们伐木创造工具,然后开始耕地。

第二颗棋子是粉红色的,农人得到持续的发展,发展出了牧民,开始驯服马、牛、狗等动物。

伯恩哈德一连下了十余颗棋子,每一颗都会耗去他的精神力,只不过他身为一个十五级的召唤师,精神力充沛,而且召唤师每使用一枚棋令所耗费的精神力比其他法师要少一些。

有时候甚至是一连两颗棋子或三颗棋子同时飞出,共同产生棋令效果时,却是十二种基本棋令之外的进阶,比依序发出这三个棋令产生的效果大得多,而且似乎还产生了额外的效果。

伯恩哈德向王启年解释,这是组合的棋令,所产生的效果不但比单独一个棋令时有不同程度增幅,而且还会组合产生十二种基本棋令之外的晋阶效果。

但是操控起来对精神力的负担也会跟着增加,像伯恩哈德和克里思对奕,一般常用也就同时发到三枚,如果要同时发四枚,差不多已经是两人的极限了。

到二十四手时,伯恩哈德的王国已经成形,具备相

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