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赛斯达位面的历史悠久,圣灵们再如何压制,时间够长,还是会有传奇级别的生物产生,哪怕他们已经死去,但永恒战场却可以将他们以涅法雷姆的形态重新召唤出来。
涅法雷姆的缺点是明显的,你没办法对他们进行正常的指挥,说得不客气一点,有时候甚至可能是需要你一支军队去配合这么一个怪物进行战斗准备,比如将敌人诱使到涅法雷姆所在的区域再展开决战。
但是这却是原住民中很有效的一支力量,如果不利用就太可惜了,在这场战争中当然要尽量用上。
好在炼狱即使传送过来少部份恶魔,也是极为有限,需要发展才能形成巨大的威胁。
有了以上种种的布置,宛如布下了一张网,足以让过来的炼狱恶魔们陷入“人民战争”的汪洋大海。
只有这样,所罗门才能没有后顾之忧,专心致志的在本土支援还没能全到的情况下,但是又必须开始与炼狱展开一场高消耗的大战来迫使对方停止扩张。
第二百五十八节 位面战争(七)
往年的这个时候,泰姆瑞尔大陆已经进入冬季。
但今年气候却显得异常,连最北端的天际省都出现了暖冬的气候。
但却似乎并不是什么好事,因为随着同样变得不可捉摸的季风吹过来,往往会带着厚厚的灰尘。
有人认出那是火山灰,这似乎又证明了在遥远的阿卡维尔大陆上真的出现了异变。
继高岩省的灾难之后,黑沼省也出现过一次恶魔的踪迹,不过却被两个位面的兽人联合扑灭了。
出现在那个地方的恶魔们运气非常的不好,因为整个泰姆瑞尔大陆中,最适合炼狱的地理在高岩省,但最不适合的地理就在黑沼省。
当然不是说炼狱就无法改造黑沼行省的地理,但要费的劲儿肯定比其他地方大。
同样的道理,炼狱的生物被远程随机传送过来,在黑沼省的地形中也就特别的不顺。
首先这个行省有百分之六十五以上的地形是不适合普通人族居住的,而是蚯蚓人、蜥蜴人及蛇人的天下,其中蚯蚓人,一种类似蚯蚓,但又长有类似五官的半虫人,他们可以同时在地底及地上生活。
这百分之六十五的地形中绝大部份都存在沼泽,炼狱生物在沼泽不论是移动还是作战都很不习惯。
而上面提到的那三种人却是相对习惯的,这样的情况在阿卡维尔大陆上也有,蛇
