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,试炼者往往无法做到全属性提升,只能够主攻一项到两项的属性擅长。
同时这五项属性的极值都是五十点上限,达到极值之后,可以选择继续加点突破极值。
但是突破极值之后,属性再度强化需要的积分点会从原本的50积分一点提升到100积分一点!
同样的,突破极值之后,下一个世界就会被强制要求进入挑战恐怖之主的场景!
恐怖之主挑战场景有三个,分别是《恶魔城堡》场景,《血色疯狂》场景,以及《金属狂潮》场景。
这三个场景都是一级七颗星难度,同时白色恐怖之主会在挑战场景之中出现,试炼者必须在这个高难度场景之中击杀恐怖之主,才算成功渡过挑战场景。
但是想要成功不是一件简单的事情,一级七颗星难度的死亡恐怖游戏场景已经是目前这个层次的试炼者所能够遇到的最恐怖的场景世界难度级数了。
一般的试炼者进去,不要说完成主线任务了,单单是自保就已经很困难了,更加不要说再加上一个横插进来的恐怖之主!
第三十一章属性强化
(有童鞋告诉我,推荐票应该第一更求,嗯嗯,我想也是的。)
参加挑战场景的试炼者,基本上进去十个,八个会死,一个可以逃出来,只有一个可以侥幸度过。
挑战场景难度可见一斑。
因此很多试炼者拼命攒住积分点,支撑着选择不突破,而是等到攒了大量的积分点,选择一口气突破,使得自己的实力一下子提升一大截,这样子通过挑战场景的可能性也大一点。
但是因为平日经历的死亡恐怖场景难度是不断的提升的,很多试炼者因为拼命积攒实力,结果反而因此在平日的普通场景之中丧了性命!
到底什么时候选择突破,这也是很多试炼者纠结的事情!一个搞不好,横竖都是死路一条!
不过这些倒是谈笑短时间内不用担心的事情,需要担心的是大块头,他的日常难度已经接近到逼迫他不得不不得不突破极值的程度了。
对于谈笑的加点,大块头建议谈笑选择神经反应速度和自己原本擅长或者自己认为需要的进行双向擅长加点,争取以后双属性突破。
在大块头看来,神经反应速度关系着逃命和反应能力,对于新手而言,和战斗相比,逃命的本事往往更加重要。
接受了大块头的建议,谈笑在自己的心里面也是准备选择神经反应速度和智慧两项属性主攻加点的方式。
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