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死怖游戏_第126节(2/3)

死怖游戏  | 作者:偷看书的懒猫|  2026-01-14 17:32:05 | TXT下载 | ZIP下载

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之中。

这一类的场景,里面的主线任务大多是让试炼者带领某一方剧情土著,赢得一场战役的胜利,或者攻克一个关卡,击杀某个强大的敌将。

而“恶魔城堡”的场景类别。其实是指的西方奇幻类型的探险类剧情场景。

试炼者主要是探险,推进剧情。任务大多是找宝藏,拯救世界,或者击杀终极boss。

“金属狂潮”的场景类别方向是未来科幻,比较经典的场景有“星球争霸”

“猩球崛起”之类的题材元素场景。

这一类场景大多对付外星人、异形、机器人。

这一次,其实里林竟然选择了血色战场的挑战场景,其实谈笑三人也还是比较意外的。

因为按照一般的道理来讲,里林的能力分明偏向于西方奇幻。

信仰之力,救赎之焰,这种能力,应该算是西方神圣系的力量,这种力量对付恶魔类生物应该还是比较容易的。

如此看来,里林应该选择“恶魔城堡”的场景类别才是,就像他上一次就是参加了“恶魔城堡”的挑战场景。

而且果断的,虽然上一个场景失败了,但是参与过那一次战斗的试炼者都清晰的记得,里林那一手救赎之焰却是相当的厉害,尤其是对恶魔类生物克制极其巨大!!

而现在,他竟然选择了“血色战场”,显然和他本身的力量偏离了太多。

不过即使如此,谈笑三人依旧不敢有丝毫小巧了里林。

里林越是反其道而行之,就越是说明,他因此而更改的理由越发的充分!

就越说明,这一次,自己等人的处境就越危险!!

血色疯狂的场景类别知道,具体的场景内容,因为是随机的,所以谈笑三人也无法知道。

因此这一处自然也无法提前安排什么,只能够将一些东西尽量准备到位。

而虽然无法知道具体的场景,做出安排,谈笑却还是忍不住的松了一口气。

至少这一点上面,能够保证里林和自己等人站在同一条剧情的同一线上面。

里林应该也是在决定场景类之后,随即抽取的具体场景。

如此一来,里林也无法占据太多的优势。

除了挑战场景的情报信息之外,接着最重要的,就是谈笑三人本身的实力。

装备、道具,谈笑三人都已经提前准备妥当,连准备用来突破极值的积分,每个人都携带了数千点之多。

因为本身的限制,加上极品道具有限,时间限制,谈笑三人现在能够想到的提升实力的办法,也就只有突破属性极值了。

根据恐怖乐园的规定,试炼者再突破极值之后,下一个场景,就得强行参与挑战场景。

这一次,谈笑三人本来就得被拉进挑战场景里面,因此自然不会再有丝毫的犹豫。

这一点不是问题。

试炼者在一级难度之下,五项裸装自由属性点,每一项最高不得超过50点,一旦达到50点,就算是突破了极值。

而突破极值的时候,就开始有了主属性和副属性、次属性的划分规则。

突破属性极值之后,可以选择主属性、副属性、次属性。

主属性最多只可以允许一项,副属性不限,当然最高是四项次属性不限,次属性同样不限。

第一章杀里同盟(第三更,求订阅)

主属性选择之后,突破极值之后的加点依旧是50个积分一点,而副属性则是100个积分一点,而次属性则是要达到150点一个!!

而不仅仅如此,主线性突破之后,将得到两条属性效果,而副属性突破,则可以获得一条属性效果,次属性突破的时候,没有属性效果加成。

而所谓主属性,就是试炼者选择的特长属性,而副属性是指,和主属性同时突破,但是没有被选择成为主属性的属性,次属性是指没有和主属性同时突破极值的属性。

毫无疑问,这样的情况之下,多属性突破的试炼者,明显会变得更强,而且是越变越强!而没有积攒到多属性突破的试炼者,就会越来越弱,最终的结果显然只有被淘汰!!

这就是恐怖乐园的残酷!!

这也是为什么试炼者都拼命挤压自己实力,希望可以攒下足够多的积分定,在强制挑战场景之前,尽量多属性突破!

最好是一主属性,四个副属性突破,没有次属性。

可惜,事实之中,往往一些试炼者,虽然想着积攒积分点,留着多属性突破,却因为越来越大的场景难度的压力,不得不选择提前突破。

毕竟像谈笑三人这样,基本上常常都大赚的试炼者还是相当少见的。

而一般情况之下的试炼者,很多都是朝不保夕,不要说打穿场景。基本上能够完成主线任务都已经偷笑了,一把下来,赚到的积分点基本上只有几百点。能够保命已经是幸运,日子混的相当的凄惨。

试炼者里面,最多的也是这一类的普通试炼者,像谈笑三人这样的毕竟都是少数。

要知道,在组成小队之前,不算谈笑,老郭和三叶都是相当厉害的独行者!!

谈笑本身就是智慧属性特长的试炼者。这一次突破极值,毫无疑问的,谈笑自然是再一次选择了智慧属性作为自己的主属性。

选择突破之后。谈笑的脑子里面闪过一堆的提示信息。

“警告,编号bx137768号试炼者,你已经选择智力属性作为你的主属性进行突破,你的副属性为精神力、反应速度、体力、力量!”

“警告。编号bx137768号试炼者。你智力主属性突破极值成功,你将获得下列奖励,你可以从中抽取两项。

a:“马虎”:提高元素系技能伤害20%,b:“认真”:魔力恢复速度提高20%,

c:“谨慎”:对智力属

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