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第五十五章 时空幻境(2/2)

失落的奥斯本大陆  | 作者:网络收集|  2026-01-15 08:54:49 | TXT下载 | ZIP下载

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了什么!”雷契尔有些莫名其妙,很快埃伦的记忆再次填满雷契尔的脑海,徐建再次经历了之前相同的一幕。

  “嘿,你站在这里发什么愣!快把帆降下来,没听见瞭望手说的前方海面上有人在海中漂流吗!动作快点,小心船长发现扣你薪水!”一名正在打扫甲板的水手提醒道。

  “怎么感觉好熟悉?”再次听到这话,雷契尔总感觉在哪里听到过,而且这个叫埃伦的人,他的人生经历都很熟悉,徐建身体瞬间颤抖一下。

  “糟糕,陷入时空幻境了!麻烦了”雷契尔惊恐的说道。

  时空法师这种稀有职业,相比较与于其他攻击属性的魔法师,时空法师在前期是一种很无力的职业,成为魔导士(黄金阶)之前的时空法师都只能释放一些辅助类的魔法,比如动作延缓,打个比方,如果一名剑士挥剑的速度是一秒一剑,如果被时空法师的动作延缓术命中挥剑的手臂,那么剑士的挥剑速度就会降低到三到四秒一剑,大大降低了剑士的输出能力,可是却不会影响剑士的其他动作,只是单纯的减缓某个部位的时间流动。

  伤口延缓,打个比方,一名剑士受到最大伤海后,伤口每秒流血100cc,随时面临失血过多死亡,但是只要时空法师对着伤口施展伤口延缓术后,伤口的流血程度就会大大降低,比如降到每秒10cc或20cc左右,大大增加了伤者的幸存能力。

  对于法师这种高伤害、高爆发的职业来说,时空法师这种稀有职业前期简直不是一般的弱,可是一旦时空法师成为魔导士(黄金阶)后,就能掌握区域延缓术这种区域性法术,也就是说可以让这个区域的人都延缓,还可以释放出衰老术,这种法术配合区域严延缓术堪称恶心到极点了。

  用游戏中的方式来解释就是,一名剑士本身的移速度和动攻击速度为5米/1秒、1剑/1秒,本身剑士的血量是2000/2000,被时空法师的区域延缓术命中可能就变成5米/10秒、1剑/5秒,甚至更长,动作变慢后,时空法师再施展衰老术,剑士的血量就会变成2000/1800,虽然血量是满的,但是血量上限却临时减少了。

  用在现实的话,估计就是暂时性的减少他人的战斗力,使他人变得虚弱无力,当然这种时空法师的魔法并不是无敌的,因为区域性延缓术不能直接释放到对手的身上,所以需要提前预判对手的移动位置,在对手的必经之路上释放区域性延缓术。

  只要对手能提前避开区域性延缓术和其他的延缓类法术,通过不停的变换位置,迷惑时空法师,近身后就能战胜时空法师,这就需要有非常丰富的战斗经验和洞察力才行,因为任何延缓术类法术都可以从一些细微的画面捕捉到,比如落下的树叶或水滴。

  但是雷契尔现在面临的这种‘时空幻境’却非常麻烦,如果只是正常的‘时空裂隙’,雷契尔可能还有方法去破解,可是如果是‘时空幻境’的话,雷契尔就必须要非常的耐心以及细心才能破解,借助系统的帮助可以让雷契尔不至于迷失在幻境中。

  因为‘时空幻境’是施法者配合大型魔法阵再加上自身的亲身经历所释放的幻境魔法,在这个幻境中参与者只能按照施法者所希望样子去做出一些改变,要不然幻境就会无限重置,直到参与者做出施法者所期待的改变才算过关。

  游戏中每次失败扣除生命值,生命值不能恢复,直到生命值见底死亡才能退出副本,那么在现实中可能就是体内能量消耗干净,通俗一点的话,就是饿死为止。

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