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第四百六十二章 难度降低的可能性(2/2)

生死游乐场  | 作者:网络收集|  2026-01-15 06:09:22 | TXT下载 | ZIP下载

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不起这种人。

支持的留言中倒也看到一些观点独特的,比如有一个人长篇大论对比优劣之处。

大概意思则是如果不买这个装置降低难度,可能下一次就会死亡更多一批人。这样虽然少量胜利之人获得的积分足够多,但也伴随着很多的死亡。

这些人死亡代表着战斗力永远消散,以及这一个个以人为单位,获得积分的渠道也彻底归零。总体来说这个人认为不购买这个装置无异于杀鸡取卵,只会让越来越多可持续获得积分的人消亡。

这个观点分析也有一定道理,李枫不禁点头认同。毕竟蚊子腿再小也是肉,哪怕拿得少,只要拿到了,人还活着,就永远是持续收入来源。在数量的优势下,这都是收益以及战斗力。

再向下看去话题已经千篇一律,甚至更强相遇互相辱骂。没有什么太大意思,李枫将至关闭。自己还是主要支持不够买,只不过购买了自己也不算吃亏。谁愿意天天找死玩,所以具体会如何实施,这就暂时不关自己事咯,让那些做决策的人头痛去吧。

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