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,就是一个中等难度的任务,可以有1000积分的收入。她这个任务看似简单(实际也较为简单,假如不是在苗寨之中出现了意外的话),但实际需要的任务周期较长,足足要一年的时间,所以给予1000积分的奖励也是合情合理的。
不过积分的价值和用处我暂时也还不太了解呢,希望后面有解释备注,否则就只能通过咨询或亲自实践才能知道的了。
二、野外打怪。顾名思义,就是到指定的区域击杀野兽猛兽,获得其特征标志,比如蛇带回蛇胆,老虎带回虎皮,熊带回熊掌等,便可以回来交任务领积分。
而且这些动物几乎都生活在苗寨的东北角,似乎有着某个神秘的禁制在约束着它们的活动范围,不至于在苗寨四处可见它们的身影。而且在那里禁制里面,越外围的动物实力越多,反之里面的实力则越高,甚至听说禁制深处生活着一位奇怪的王,实力深不可测。
当然了,也有一些是生活在禁制之外的猛兽,不过这些通常对人类的威胁都不大,所以人类也没有对其斩尽杀绝。至于像今早遇到的大蟒蛇,那是极个别的特殊变异存在,算不得大众标准。
不过这个不属于大众标准的家伙,却让我吃进了苦头,还差点要了我的小命。更可恨的还带走了我的一柄致命飞刀——不是致它的命,而是致我的命,所以不管是“打蛇不打死,三年咬大臂”的因果传说,还是为了我那个不可告人的秘密,我都必须趁早、趁快、趁隐秘地干掉这条大蟒蛇,至于如果还能拿着它的胆子再兑换点积分,那实在是太两全其美的事情了。
三、闯阵,闯阵也可以通过关卡多少来获得积分。有两种阵,一个是木人阵,一个是阴灵阵,都是设了九个关卡,从一到九级难度不断增大,积分也是几何级的攀升。而且假如你此次闯阵闯到了3级,那么下次闯阵还需从头再来连续通关,毕竟这个阵并没有电脑程序,可以记忆你的闯阵记录等。
不过这个《指南》也只是个简易的说明,我也无法判断这两种阵的实力难度到底有多难,不过咱既然来了这里,说不得每种阵仗都要去闯一下的了,反正《指南》里也说明了,闯阵可能会失败,可能会有痛楚,但不会有死亡。呵呵呵,除死无大事,区区痛楚,我还能怕了它了?
后来的某人感觉——那丫的痛觉实在太变态了,简直宁愿去死……
四、捡金子。没错,你没看错,就是捡金子。
苗寨的野外
