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以使用即时对话框,而不需要等到比赛结束。
也就是说,安东和玩家C这些小伙伴可以随时用即时对话框联系,而不需要通过邮件系统。即时对话框依旧保留阅后即焚的特性。
按照模拟器的介绍,这里的对话具有非常高的私密性。整个模拟器中,只有这里的数据是任何人都无权调用的,包括开发者本人。阅后即焚,则意味着没有任何存档。玩家可以放心畅快地交流。
安东立即打开了玩家列表,看看都有谁在线。
玩家列表上,除了他自己以外,还有一个一闪一闪的玩家代号。
L。
安东飞快地查了一下对方的基本信息,发现对方和自己一样,是一个初阶玩家。
但是玩家L是在世界杯结束之后注册的账号。
也就是说,玩家L在注册之后一个月内升到了现在的级别。
好厉害!
安东突然有种感觉,对方此刻应该也正在眼巴巴地望着自己。
没准还伸出了手试图戳戳自己那个玩家代号的光标
可是他俩之前完全没有合作过呀。
安东表示:啥叫望洋兴叹,这就是。
就在这时,安东的注意力被另一个被点亮的光标吸引过去。
玩家B上线了。
安东尝试了一下用即时对话框呼叫玩家B,然后悲催地发现:他和伯纳德,也没有在以前任何一场模拟比赛中合作过。
可是这次即时对话框的更新很明显是伯纳德开发的。
因为更新通知的最后有一个小小的署名B。
安东简直想捶桌。
这个伯纳德,真不是个让人省心的弟弟!
往后要联系玩家B,他竟然还得发邮件
但是和C罗他们联系起来就方便得多了。当晚在线的人比较多,安东就和与他有过合作的玩家打了一圈招呼。
玩家R,还在新手玩家的阶段,暂且还不能与人组队。
玩家H,现在正在忙着英足总新赛季改制,设立五人裁判制的事,正在焦头烂额中,委婉地表示,他现在可能没有精力与人组队。
玩家E和玩家F现在已经正式结盟,应女王陛下的要求,他们正在经营一支低级别联赛球队,玩家F属于这个级别联赛中的BUG,正在大杀四方,进球如麻,
