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第301章 杜青青出走,青橙人事大地震!(4/4)

天天撒币  | 作者:网络收集|  2026-01-14 16:09:21 | TXT下载 | ZIP下载

且还不少,平时只要闲的没事,他就会写写游戏策划,不知不觉,又攒下一份深厚家底。

  之所以年前没有交给曹严华,主要有三个考量。

  一是不想给腾达、网抑等友商太大的压力。

  如果青鸟互娱一直保持去年那种高产势头,成为手游行业的独霸魔君,鬼知道腾达这些友商被逼急了,会在背后干出什么出格的事情来。

  还是稳一手的好。

  首富风波之后,张硕可太懂枪打出头鸟的道理了。

  二是不想给网友太高的期待。

  就像张硕刚才说的,青鸟互娱可以是金字招牌,但不能被玩家过度神话,一旦被捧上神座,预期拉高,拉满,后续其实会很麻烦。

  张硕也不可能一直保持稳定输出,时不时拿出爆款来。

  说到底,青鸟互娱的终极目的,并不是为了什么游戏行业的理想,成为游戏行业的标杆,无所玩家所崇拜的对象。

  即便是,那也只是附带效应。

  青鸟互娱存在意义就是要不断圈钱,为萌芽集团持续输血,哪怕是不那么优秀的作品,只要足够氪金,张硕也是要“借鉴”的。

  再往远一点想。

  等到十年之后,张硕抄无可抄的时候,那时的青鸟互娱又该怎么办?

  三是不希望青鸟互娱急功近利。

  智能手机还处在高爆发时期,手游行业的红利还在高速释放当中,开发新手游固然重要,维护、运营旧手游也同样重要。

  张硕不希望说,青鸟互娱旗下的游戏工作室,将大部分精力都用在开发新手游上,而忽略了对旧手游的版本更新迭代,以至于跟不上节奏。

  那就有些得不偿失了。

  现象级手游,甚至是爆款手游,数量终归是有限的,而游戏的生命周期却可以很长,短则三五年,长则十年都不落伍。

  一些手游还可以开发续作。

  如果不能最大限度地榨干这些旧手游的价值,那么疯狂开发新手游又有什么意义呢?

  不过是表面风光,饮鸩止渴罢了。

  基于以上考量,加上目前的手游市场规模其实还很有限,旧手游的潜力还在持续释放,张硕这才刻意放慢了青鸟互娱新手游的开发进度。

  故意冷却几个月。

  “刀塔2新版本的开发进度,进展到哪一步了?”明明知道曹、刘两人的来意,张硕却故意晾着没提新手游开发计划,而是关心起刀塔2的开发进度。

  这也是青鸟互娱今年的重头戏。

  青鸟互娱能够在端游领域大放光彩,可就指望刀塔2能否浴火重生了。

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