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百分百接近现实的程度,例如头顶明亮的圆月,每当有乌云划过,光线就会瞬间暗淡,当乌云离去,世界再次变得明亮。
行走在街道中,封棋心中惊叹不已。
如此逼真的场景如果用于科研项目研究,能想象到人类各项技术必将迎来突飞猛进。
沿着街道闲逛了一圈,他唤出了属性面板。
接下来,他决定测试虚拟游戏最新添加的虚拟副本功能。
点开副本选项后,副本场景图片呈现在眼前。
每一张场景图片的下方还有对应的文字介绍,以及难度介绍。
但现在只有两个副本场景。
除此之外,右上角还有个人属性、穿戴装备、随身携带物品的标注信息。
带着好奇,他在这时点下了第二个副本《银月领域场》。
新年快乐
,我绑架了时间线
点击进入《银月领域场》副本。
短暂恍惚感过后,都市场景中心处浮现裂纹,如玻璃碎裂般寸寸脱落。
封棋眼前的场景在破碎后,切入到了崭新的副本场景。
与当初在星辰学府体验的虚拟游戏相比,猩红内用版本的场景跳转十分顺滑,没有了长时间的黑暗等待。
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进入副本。
呈现在眼前的是悬浮在空中的12颗银色残月,前方是长满紫色植物的平原,左侧是连绵的群山,右侧是一片平静的湖泊。
视线继续朝前,尽头处是长满银色怪树的森林。
此时视线的右上角还悬浮着一张0%探索状态下的半透明小地图,被迷雾所笼罩。
眼前场景的真实度令封棋心中惊叹。
最初对于虚拟副本的架构出发点就是想让修炼者在虚拟游戏中了解对应领域场怪物的战斗方式、生活习性等特点。
这样就不需要经历艰苦的探索,以及收集数据阶段,只要在游戏中掌握了对抗领域怪物的方式,现实中一样可以。
当然,这只是虚拟副本的未来构想。
真实情况显然存在着诸多变数。
例如领域智慧族群的都有思考能力,不乏拥有较高智慧的领域生物,不可能和游戏中那般死板。
领域副本中的怪物只能模拟战斗风格等特点,显然无法赋予它思考能力与智慧。
但即使这样,虚拟副本的出现必然能大幅度减少前线战士的折损率。
他在这时迈步走向了视线尽头的银树森林。
狂风呼啸,平原上的植物随风摇曳,新手服饰也在风中被吹得猎猎作响。
如此真实的场景着实出乎了他的预料。
朝前走了一段路程后,他看到不远处的植物海中盛开着一朵妖异的橘色花朵。
