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夏佐估摸着,在吃饱喝足的情况下,每小时回血0.8左右,熟睡状态下回血速度会翻倍。
目前的活力是4点。
他在心里询问金手指,回血速度是怎么计算的,只收到一片寂静作为答复。
不过,这难不倒他。
简单地把4点活力,和回血速度0.8点小时一结合,便得到了不精确的结论:
加上1点活力,可以提高回血速度约0.18点小时,达到0.98点小时。
要想让回血与含住喷火药剂的扣血抵消,那就至少加1点活力。
夏佐演算了一遍,确认没有问题。
他把注意力集中到活力属性旁边的加号上,用意念点上一下。
活力415点。
随机增加血量数值的6面骰子,在视野上跳动数秒后停在“2”上。
血量2220222。
和第一次加活力时一样,都只加了2点血量上限..
好吝啬哦,多加1点不好嘛。
