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战斗力应该强不到哪里去,很可能是个不入流的海盗团。至于这种不入流的海盗团为什么来到第七环线内,有很多种可能,乌崎不在意原因,他要做的就是征服目标。
如果能吞并自然是最好,吞并别人就是增强自身,如果对方反抗不投降,那就干掉他们抢劫他们的战舰和能源晶!
全体出发!
尽管对方只有十几艘垃圾战舰,但他却不会派出势均力敌的战力去厮杀,只有用压倒性的优势才能起到威慑作用,更容易让对方臣服,反之交手的情况下,战力上的绝对优势会减小损失。
一百多艘战舰载着好几十万人马,在上百名禁域强者带领下,朝着探子发来的坐标急速追去。
另一边,十多艘破破烂烂的中小型战舰,引擎开到低级,以每秒百公里的速度在虚空中游荡。远远尾随在后面的两架战机,因为要负责在外监视和搜寻目标,所以机载监控仪器都是最先进的,甚至从某些商贩手里买的舰载监控器,所以能保持一路尾随,却不被对方发现。
毕竟,这些破烂战舰的质量太差了,监控器覆盖范围有限,远比不上这些侦查战机的监控设备。
一天半之后,乌崎率领的舰队终于跟侦查战机会合,同时接驳到目标舰队的通话,要求对方停船投降,否则就会发动攻击。想当然的,被当成攻击目标的舰队不接受投降,深知双方实力的巨大悬殊,该舰队开足了马力发疯似的逃跑。
双方战舰的性能差距放在那,追兵紧追不舍距离不断拉近!
该死!
就在距离不断拉近,眼看着再过十来分钟就能追上的时候,乌崎所在的旗舰里,一名负责控制追击目标的禁域高手,大惊失色:老大,前面12万公里外有虫洞,要是被这些王八蛋进入虫洞,我们就追不上了!
虫洞跟虫洞之间并非单一的连接,理论上来说,只要知道宇宙中所有虫洞坐标,就可以通过一个虫洞,随时跳跃到整个宇宙任何一个地方。当然,这仅仅只是理论,实际操作中是不可能的事,因为虫洞跳跃消耗的动力非常惊人,跳跃距离越远消耗能量越多,哪怕最顶级的引擎也不可能承受太远距离的虫洞跳跃。
然而,跳跃几个星系却不是什么难事,而在几个星系内,存在的虫洞数以千万,天知道对方会跳跃到哪个虫洞?
因此只要进入虫洞跳跃,乌崎他们就不可能追上目标了!
超负荷推进!一定要在进入虫洞之前截住目标!乌崎立马下达命令,他可不希望全体出动空手而归。
这些性能相比目标战舰强了一筹的舰队,速度立马增加到超负荷状态,双方距离拉近的速度明显增加。
可对方好像也知道生死一线,同样开启
