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养下会缓慢提升品质,亦可通过吞噬珍贵矿石和强大生物的血气加快提升速度。
2. 斩魂
每次攻击附带灵魂强度x3.0点的灵魂伤害。
3. 无间锋芒
刀锋经天地人煞气淬炼,斩击时无视目标50%的物理防御力。持续攻击同一目标时,有20%概率触发【摧坚折锐】效果,对金色品质及以下的兵器/防具造成永久性结构损伤。
4. 杀生
对所有生命体单位(包括人类、兽、植物系生命等)造成的所有伤害提升35%。对拥有不死、高速再生特性的单位造成额外压制效果。
5.杀戮权柄
主动激活后,攻击将被动加持杀戮规则之力。权柄未与灵魂本质融合,每次攻击灵魂将被动承受杀戮规则之力侵蚀。
