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就弹出了系统提示:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值60点,金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值20点,金币1万。”
三个选项,每一项都需要消耗勇气值和金币。金币是小事,主要是勇气值的问题。鸡糟这个时候才发现。之前的精英死亡之后,给鸡糟增加了20点勇气值。
一看到这样的选项系统,鸡糟的心里就有一种明悟,三只精英每只20点勇气值,勇气值可用来兑换属性,如果没有猜错的话,再次击杀下面三名侍从之中,又会给出三个选项,只不过这三个选项会出现不同的变化,需要消耗更多的勇气点。
有了这种猜测之后,鸡糟就并没有急着消耗勇气点,而是准备到下一波奖励来袭的时候,看看具体的情况。
在鸡糟拒绝了奖励之后,60级的精英就变成了就变成了65,相对应的勇气点也从20提升到了25。
再次花费了将近2个小时解决战斗,果然王座上的瘦弱男子就又给出的奖励选项。
“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。2:生命上限+20%,消耗勇气值60点,金币2万。3:随机属性+10%,消耗勇气值20点,金币1万。4:攻击力、攻击速度+30%,消耗勇气值120点,金币3万。5:生命值、魔力值+30%,消耗勇气值120点,金币3万。6:随机属性+20%,消耗勇气值40点,金币2.5万。”
果然和鸡糟猜测的差不多,这个考验不可能持续两天两夜的时间,整个任务的关键就在每击杀三名侍从的选择属性上!这一次和上一次的属性选择上多出了三条选择的余地,是对之前奖励的补充,如果在上一次选择了奖励,那么这一次就可以再次选择和之前差不多的奖励,但是如果没有选择,那么就可以选择更加丰厚的属性加成奖励。
显然越往后,属性叠加的就越好,前提是你用足够的实力,不依靠增加额外属性,完成接下去的野怪挑战。
毫无疑问,第三波站起来的侍从等级变成了70级精英,对于鸡糟来说,70级精英已经不再像是65级精英那么好对付了,2个多小时之后,三名70级的精英倒地死亡,每个精英30点勇气值的奖励,让鸡糟的勇气点一直叠加到了225点。
属性奖励的选项又一次弹出:“1:攻击力+20%,消耗勇气值60点,金币2万。……7:攻击力、攻击速度、移动速度+40%,消耗勇气值180点,金币5万。8:生命值、魔力值、防御值+40%,消耗勇气值180点,金币5万。9:随机属性+3
