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宫之内比较狭窄,战斗起来也很不方便。
看到了这些情况,正常的人都会去选择走左右两边的路线,走安全但比较需时的路线。
对抗战不是在比赛谁能够用最短的时间到达安全室,只是单单比谁能到安全室而已,如果是为了更早到达安全室而使自己和队友损手烂脚,甚至陷入危机中,这就得不偿失了。
正常人都会选择走安全的路,更何况是“脑波影像系统”,它已经在阿尔法他们进入公园与前来的丧尸进行战斗时下达指示,让阿尔法他们靠左边走。
靠左边走,就是进入休憩亭的路线,在那里不单单能够因环境广阔而容易的应付任何攻击,更能够取得子弹补给,甚至进阶武器。
“要是阿尔法他们走迷宫,我们就能够让吐沫者进行攻击,但现在他们走了左边的路线。”
恭诚托了托眼镜,无奈地继续跟他们解释道。
不过他其实都不用解释了,因为他们都清楚为什么吐沫者的攻击会对走左边路线的阿尔法他们无效。
地型问题。
在广阔的空间之中,阿尔法他们有无限条路线可以走,即使吐沫者的酸液能够挡住阿尔法他们向前走,但“脑波影像系统”也可以下令让他换另一条路线走。
情况跟在第一回合的安全室情况不一样,当时阿尔法他们是必须要穿过安全门来进到安全室,路线可只有一条。
但在公园这种广阔的空间中,他们能够走其他路线,以其他的路线继续前进,吐沫者封锁路线的攻击方式是完全起不了效。
恭诚明白到这点,所以他才不想浪费能够让吐沫者登场的机会,不想去做一些明知会失败的事。
他大可以让他们去攻击,但只靠搜寻者、骑师、吸烟者这三只特感,根本是伤不了阿尔法他们。
