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是那个任务原本就是一次性任务。
上次杀死迪斯菲只爆出了一把匕首,这次迪斯菲倒是慷慨,直接给了三件装备。
骨盾(黑铁):等级10,防御85-102,力量+8,体力+8,职业:战士。
骷髅指环(青铜):等级10,攻击14-20,智力+5
骷髅腰带(青铜):等级10,防御15-23,体力+5
三件装备倒是不错,特别是黑铁级的骨盾,这面外形张扬的大盾非常彪悍。要是把它的属性放到论坛上,绝对能引起轰动。
只可惜三件装备没有一件是猎人的装备,骨盾自不必说,指环是法系的,肩甲更适合战士。
王东有点郁闷。要是那只盾变成弓就好了,现在就只能拿去卖钱了。
王东不知道的是,那张黑铁级大盾,在现在装备奇缺的时期,简直就是神器一般的存在。有了它,盾战士的防御就会有质的飞跃。打BOOS、下副本,硬顶同级的精英怪绝对没有问题,甚至还可以尝试挑战同级的变异精英。
照理说,十级黑铁级装备的属性不该这么夸张。但是由于黑铁级装备是十级装备的最高品级,系统为了能让玩家尽早体验高品级装备的强力属性,刺激玩家对高品级装备的渴望,特意将十级黑铁装备的属性调高了20%。这样一来,十级黑铁装备的属性就比二十级青铜装备的属性还高。
将三件装备放进背包,王东走出幽禁之地,重新在新手村墓地里练起了近身攻击技能。在对付几个头目怪时,王东有意练习了与宠物的战斗配合,为挑战BOOS积累战术经验。但大锤僵尸的速度太慢,智商太低,练来练去也没有找到理想的套路。
看来,大锤僵尸对付普通怪还算称职,但打BOOS,就不是一个合格的宠物了。
一个多小时后,近战精通升到了一级,近战攻击加成变成了10%。王东的近身攻击更高了,即便没有对不死生物200%的额外伤害,也比远程攻击高一些。再要升级,还得累计击杀一万个怪物,大约需要十几小时。
又过了十几分钟,定身攻击也升到了一级。
定身攻击(限定猎人专用):1级,05000。仅限近战,攻击150,有100%的概率使敌人定身4秒。冷却时间30秒,消耗法力值5。
一级定身攻击比零级的攻击多了五十,也算是提高不少。定身效果也多了一秒,不要小看这多出的一秒,一秒钟,在关键的时候往往能左右胜负。
时间就在枯燥的重复练习中慢慢逝去。
王东只在中午抽了点时间简单对付了几口午饭,其他的时间,全部泡在墓地里狂练近战技能。当然,王东的收获不止这些,除了
