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打到了几十件装备,几个特意练习的技能也都再次升级。
近战精通:2级,12550000。提高近战伤害15%,消耗法力值2。
荆棘陷阱:3级,75100000。释放一条荆棘刺伤踩中的敌人。造成5秒每秒80点流血伤害。伤害不可叠加。陷阱有效时间1分钟。技能冷却时间1秒,消耗法力值3。
毒藤陷阱:2级,4610000。可使踩中者产生7秒的眩晕效果。陷阱有效时间1分钟。技能冷却时间10秒,消耗法力值2。
定身攻击(限定猎人专用):2级,1810000。仅限近战,攻击200,有100%的概率使敌人定身5秒。冷却时间30秒,消耗法力值15。
看看等级榜,级别最高的玩家已经快十八级了,王东才刚刚升级到十二级。没办法,墓地的怪物等级太低,经验太少。
是时候冲级了。
再不抓紧就会被拉开太多。这与王东的新计划不相符。在王东的新计划里,他必须要让自己的等级保持领先。
索兰城,我来了。
三天时间,索兰城的人气发生了翻天覆地的变化。那些一开服就进入游戏的玩家,在经过了残酷的“抢怪洗礼”之后,几乎全都进了索兰城。
十级以前升级很容易,不用刷多少怪,只要做完十几个经验丰富的简单任务就能升到十级。
可问题是,原本简单的任务,在人海的冲击下,完成难度竟提高了数倍不止,让这些已到索兰城的玩家们仍心有余悸。最直接的后遗症是,玩家们一看到怪物就发疯似的冲上去争抢。抢过之后才发现,原来这里的怪物足够多,一怪难求的悲剧一去不复返了。
是的,索兰城比新手村大了何止百倍,机会多了何止千倍,这里才是玩家们真正的舞台。有梦想,有能力,你就尽情挥洒吧!
此刻,索兰城的大街小巷上到处都充斥着心怀憧憬的玩家,他们有的在熟悉这个崭新的系统城市,但更多的人是却是怀着一飞冲天的祈望,想抢在别人之前找到回报丰厚隐藏任务。
按照惯例,系统总是会在主线任务之外,设计一些隐藏甚至唯一任务为游戏增添一些新奇和神秘,而且奖励必定丰厚无比。这让无数玩家为之疯狂,无不希望自己能成为幸运儿,在万千玩家中独领风骚。
王东却志不在此,在他看来,与其浪费大量时间去碰那些虚无缥缈的运气,还不如踏踏实实打几个BOOS来得实际。
但王东也没有去打BOOS,他现在有更重要的事要做——卖掉背包里的装备。
不卖不行,背包早就满了,五十格的新手背包里两格放了补血药、魔力药,一格放了回城卷,一格放了幻齿
