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站的传送阵,不让那些别有目的的人过境。
当然,玩家们觉悟不会那么高,尤其是那些一心冲级的高手们,指望他们自觉守边是不可能的,所以,系统又推出了一个功勋系统。凡是击败入侵者的玩家都能得到一些功勋作为奖励。功勋的作用有两个,一个是兑换经验,另一个是兑换各种宝石。如果击败的入侵者数量足够,获得经验甚至比刷怪还要多,换到的宝石也不比在那些专门的地图里爆出来的少。
此时的驿站却是一片空旷,别说人影了,方圆上千码的地界上甚至连个鬼影都没有。王东简单转了一圈,便直接飞到了那条通向神都的官道的末端。
宽达五十码的道路就那么敞开着,看起来没有任何阻拦,但实际上却又一层无形的结界阻挡,等级不到一百级的玩家就算撞破了头也休想跨进神都半步。结界不仅阻拦等级不足百级的玩家,同时也能阻挡非本系统主城的玩家,就算是盟友,也无法通过别的系统主城的官道踏入神都。
王东已过百级,结界对他没有任何阻挡,他一路飞驰着,就夸了过去。
视界一变,王东来到一处全新的地图。
当初,从新手村进入索兰城的时候,王东很是对索兰城的广袤震惊了一把。但跟神都比较起来,索兰城便成了高楼大厦旁边的小平房。
用无边无际来形容神都地图的面积似乎有些过了头,但如果在现实中,神都的面积绝对不只上百万平方公里。比索兰城主城还大上数倍的神都主城在整个大地图上仿佛变成烧饼上的一粒芝麻,毫不起眼。
其实仔细一想,这也正常,在不久的将来,十座系统主城的玩家都会聚到这里,到时候,这里至少会聚集上亿玩家,地方小了怎么够用?
那么另一个问题就来了。地图这么大,怪物又是从一百级跨到了二百多级,如果只用两条腿赶路,等跑到地方黄花菜都凉了。
索兰城解决这个问题办法是设置不同等级的村镇作为传送中转,神都里没有村镇,有的却是大大小小上百个无主的要塞。
与海岛要塞那种城堡式的建筑不同,神都的要塞都是真正意义上的要塞。面积虽然都不大,但都占据险地,易守难攻。其内有现成的传送阵与神都主城相连。在拿下要塞所有权之后,如果肯舍得花钱,甚至能将要塞的传送阵与自己的帮会城镇中的传送NPC相连,那时候,本帮会的人就可以直接越过神都主城的传送阵来到要塞之中。如此一来,便会省去不少来回奔波的时间。所以,这些要塞将来肯定是帮会的必争之地。
但是有一样,这些要塞都是临时性质的,无法设置商业区,就算被某个帮会长期占据也是如此。
在整个神都大地图之上,唯一有商业区的地反便是神都主城。这座新域最大的城市与十座系统主城的商业街自动相连,再加上它必定无与伦比的人气,其商业价值远超任何一座系统主城。
除了商业价值之外,神都主城对那些超级帮会还有另外一个致命的吸引力。如果拿个帮会能拿下它,那么在入主期间,便能得到神都主城和十座系统主城税收总额的5%!换算下来,其价值甚至相当于一座中等规模系统主城税收的六成还多。
这简直就是一笔天文数字,也是新域所有蛋糕中最大最鲜美的一块。
“将来有一天,我一定要把这块蛋糕放倒自己的盘子里。”
走在神都宽阔空旷的大街上,王东如是想着。
镇魔殿位于神都主城南北中轴线之上,位置偏北一点,再向北大约两千码就是神都之城高大雄伟的城墙。
这座黄瓦盖顶、檐牙高啄八角高楼有着别的建筑更高更厚实的基座,厚实的汉白玉色的基石一直垒到三码多高,让整座镇魂殿远远看去,就像一尊蹲在巨石上的猛兽。
大将军王就在镇魂殿一层的大厅之内,这个金盔金甲的战斗NPC相貌威严,虎目放光,左手始终放在腰间的剑柄之上,仿佛随时都准备作战一般。甚至在王东恭恭敬敬的碰上黑色箭头之时,他也只是略一点头,并未做声。
在他将黑色箭头交还给王东的时候,王东的眼前出现了一个三次转职任务的介绍,以及选项。
介绍很详尽,大致的意思是,三次转职共分普通、困难、英雄三种模式。其中,普通模式要对付的怪物是镇魔殿地下一层的普通神圣怪。对一百级的玩家的要求是,任务的时限是一小时,一小时之内挂掉的次数不限,只要能干掉怪物就算完成转职。一百一十级玩家的时限便直接缩短为半小时,一百二十级,二十分钟;一百三十级,十分钟一百四十级以上五分钟。
困难模式对付的怪物是地下二层的极品神圣怪,通关的要求与普通模式完全相同。
英雄模式则要更苛刻一些,对付的怪物是地下三层的极品变异神圣怪。一百级时限半小时,一百一十级,二十分钟,一百二十级十分钟;一百三十级以上将失去英雄转职的机会。而且,被挂掉的次数也被限制为不能超过三次。
难度不同,转职奖励自然不同,普通模式的奖励为攻防各增加一万点,血量增加三万点,全属性增加5%。困难模式为攻防各增加两万点,血量增加五万点,全属性增加8%;英雄模式为攻防各增加三万点,血量增加十万点,全属性增加10%。
这回,英雄转职不再是王东的专利,所有有实力的玩家均可选择,只是,他们就算转职成
