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他隐约觉得占领应该能获得声望奖励,却没想到居然会是一千点。这下问题解决了,只要占领五个要塞,就能凑齐他需要四千多点声望。
打开大地图,王东又冲另一处最近的要塞疾奔而去。
神都大地图上共有一百多个要塞,平均下来,每个要塞附近的刷怪区大约在百万平方公里左右,也就是说,就算两个相邻的要塞之间的距离也在一百公里左右。以王东现在的速度,若是直线穿越,顶多四十分钟就到了,但实际上,他却花了一个多小时。
一是因为地形复杂,许多地方只能绕道;二是怪群众多,其中也不乏一些问号级的神圣怪,王东必须小心避开它们。即便如此,他也是遭遇了一些危险,因为头顶之上也飞着不少怪物。
一百级出飞行坐骑,与之相对应,自然也会有飞行怪物。飞行怪物的群落都不算太大,最大的也不过五六十个,但这些带翅膀的家伙却不好惹,因为只要有一只感应到了危险,整个怪群都会被惊动,这个特点与废弃兵工厂里的怪物有些类似。但不同是,废弃兵工厂里的怪物只是陆地怪物的特例,而所有的飞行怪都有这个特点。
如此一来,玩家们若是想凭飞行坐骑跨越两个要塞,势必要经受无数飞行怪物的洗礼,实力不济的或许未等飞到目的地便被挂了回去。
“看来,想在神都更有效率,势必得拥有几个属于自己的要塞。将来,这一百多个要塞必定会成为各大帮会的必争之地。”
王东一边赶路,一边思索着。
恐怕这些要塞的作用还远不止为玩家节省奔波时间,提升刷怪效率这么简单。
神都主城之内是禁止PK的,其他地方都没有,包括这些要塞。
一百级之后,十个系统主城的玩家都会涌进神都,利益使然,十个系统主城之间必定会有一番龙争虎斗,而这些要塞便是他们各自的桥头堡。恐怕到时候,同一个系统主城的帮会占领的要塞只有联合起来,才能在竞争中立足。
可想联合哪有那么容易。且不说系统主城内部的那些帮会都是矛盾重重,就是没有矛盾,他们各自的立场也要被各自帮会的真正老大所左右。到时候,一定会形成“你中有我,我中有你,你我不分”的混乱局面,就算几个系统主城结盟恐怕也无法从根本上改变这种局面。
对他的两个帮会来说,想要立足,似乎更应该占领更多的要塞,将它们连成一片,相互依托,再利用它们将一些中立的帮会绑在一起。只有这样才有可能在竞争中拥有自己的一席之地。
“那么就挑个地形有力的地方,多占一些要塞吧。”王东迅速打定主意。
此时,他的心思已经不在全放在声望值之上了。
打开神都大地图,王东研究了半天,最终在最东北角选择了七个距离较近的要塞。巧合的是,在七个要塞上画一条线把它们连在一起,看起来就像北斗七星。
“那就干脆以北斗七星为它们命名!”
于是,十几个小时之后,索兰城大地图最东北角上的七个要塞便接连亮起,它们同时也拥有了各自的新名称:天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳、摇光。
天枢和天璇、天玑、天权四座要塞正好练成了一个方形,相互之间彼此依托。如果遭到攻击,其内的传送阵可以随时支援。如果其中任何一个要塞失守,另外三个要塞也能从三个方向同时攻击,重新夺回来也比较容易。
玉衡、开阳和摇光三个要塞距离虽然与另外四座要塞距离较远,但由于近邻大地图边缘,附近没有其他要塞作为支点,基本没有可能遭到攻击。尤其是最远端的摇光要塞,简直可以算作世外桃园。除非其他六座要塞全部失守,这里绝对不会遭到攻击。
而且,这里怪物的等级和品级也最高,怪群的分布也最密集。这也很正常,拐角处嘛,在哪里也是怪物的聚集之地。
有了这七个要塞,他的钢盟在神都已经基本可以立足。王东也不贪心,尽管一路上开启的要塞足有十几个人,但除了他看上的这七个,其他的他全都是在开启之后,拿到了声望值,便选择了放弃。
王东也尝试过先放弃要塞,再重新开启,但第二次开启之后,系统便不再有任何奖励。
“两万点声望!还是开荒好啊!”
看着属性栏里的声望值,王东不禁摇头一笑。不久之前还让他无比头疼的问题,现在不仅解决了,而且还有的是富余。
至于经验和金币他倒并没有怎么在意。在一百一十多级之后,每升一级所需的经验都是好几十亿,一百万点经验几乎可以忽略不计,开启十多个要塞得到的那一千多万点经验甚至都没有让他的经验条动一动。
而金币对他来说更是入同毛毛雨。打下了雄霸之城,不仅捞到了数目不菲的攻城保证金,名儒佩剑开设的赌盘更是大赚了一笔,其数量让见惯了大钱的津门十虎工作室老大也是不断咋舌。
足足一万四千多亿个铜币!几乎相当于那次从王东闯轮回塔的赌局上捞的铜币的四倍!尽管铜币一直在贬值,但其实际价值依旧是那次的两倍还多。
更重要的是,这次那些赌徒们却找不到借口再找钢板帮会的麻烦——他们自己耍小聪明,想赚便宜,结果却跳到了坑里。如果要找麻烦,他或许更应该去找雄霸。明明有能力守住帮会城镇,却只安排了一些三流玩家——要不是知道雄霸和钢板帮会的仇恨由来已
