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第13章 游戏适应期(2/2)

网游之智计无双  | 作者:封道长|  2026-02-24 10:42:03 | TXT下载 | ZIP下载

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别是这个鹤翼阵,加2%的双攻,那和不加又有什么区别?

第二个图标:【社交】

夜行点击后,出现了许多社交动作图标,比如:微笑,打招呼,大笑,请,拜拜,拥抱,给你跪了,老铁没毛病,666,翻白眼,鄙视,闭嘴,色色的,摊手,勾勾手指(勾引),垃圾(拇指向下),眼泪,拥吻……

多达200多个社交动作,这给那些不喜欢说话的人,像夜行这样的玩家,还是挺有用的。

最后一个图标:【动作】

动作:游戏中通用的竞技动作,比如:前冲,后退,左跳,右跳,上跳,前滚翻,后滚翻,左滚翻,右滚翻,格挡,投掷,攀爬,脚踢,头槌,膝撞,直劈,横扫,招架,拨打,空手接白刃……

一共上百个通用竞技动作,有许多动作很实用。

叶行随便使用了一个【格挡】,于是夜行的右手连同破旧的新手铁剑一起,向斜上四十五度方向弯曲,做出一个格挡动作。

“还不错!”夜行心想,“这动作明显是防御对方自上而下的猛击或者劈砍而设置的!”

“既然有这么多动作,说明这东西一定很重要,我一定要好好熟悉下!”

“连自身的基本动作都搞不清,怎么可能成为高手?”

“除了这些基本动作,还有个问题:攻击距离1格是多远?5格又是多远?这些基本信息也得彻底掌握才好!”

“得找个场地练习下!”夜行此时已经来到了红叶村最北边,离村子有段距离。

小跑回村子,叶行眼睛一亮,他发现了一个操场,上面立着十几个木头人偶,人偶上坑坑洼洼,破旧不堪,显然红叶村也有练家子的Npc。

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