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玩家有三秒钟的无敌状态、是游戏公司特定出来让玩家适应从现实世界进入游戏世界的?
这三秒钟的无敌状态里虽然不能攻击,时间也不长,可却完全足够他们再度下线规避了。而且,这三秒钟里还能喝药顶血!
再加上城门血值毕竟有限,只要一心攻击下去总会破门而入。等到大部队冲入城池之后,城头玩家自然要调转枪口去城内攻击输出,那么这批下线规避的玩家就有时间恢复血值重新投入战斗了。
红杏所采取的打门战术,估计付出的代价不会超过五十名玩家被打到复活点去!这种纯度的损耗,绝对是城战开放以来、打破城门中所付出的最小代价。
仅这一点,明天论坛上就够他大红大紫的了。当然,那些城池拥有者估计也会恨上这家伙!毕竟守门环节、以往也是城主势力打击和消灭敌人有生力量的手段之一。
