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接近现实,光影效果、材质纹理、物理模拟都达到了一个全新的高度。镜头掠过诡谲壮丽、前所未见的新地貌;展示了行动模式更加多变、智能程度更高的野外生物和区域boSS;最后,定格在了一场规模宏大到令人窒息的阵营大战画面上,成千上万的玩家角色在广阔的战场上激烈交锋,魔法与刀剑齐飞,战吼与爆炸声共鸣……这一切,都让台下无数《无上法则》的老玩家看得热血沸腾,眼中流露出无比的向往与燃烧的战意。这才是他们梦想中的下一代冒险世界!
广告结束,灯光重新聚焦于主持人。他激动地介绍道:“这就是全新的世界,全新的征程——《真?无上法则》!我们期待各位新老玩家前往体验,开启新的传奇!同时,我们也郑重宣布,陪伴了我们十五年的《无上法则》现行版本,将持续运营至2347年元旦零时。届时,正统续作《真?无上法则》将全面开服,数据继承方案将于近期在官网公布。并且,依据龙国《游戏产权法》相关规定,《无上法则》的完整离线单机版本,将在游戏正式停服一个月后,向所有购买过正式客户端的玩家免费提供下载!”
听到“游戏产权法”和“离线版本”,郭仁风好奇地掏出手机,快速搜索了一下相关条款。原来,这是一百多年前,电子游戏产业经历低谷后重新繁荣发展时期,由一些资深玩家群体和行业代表共同推动立法的重要法规。其核心建议是:任何拥有在线社交功能或依赖官方服务器运营的商业游戏,在决定停止服务时,必须在一定期限内,向所有玩家提供一个可永久运行的离线版本。此举旨在确保玩家在游戏停服后,依然能够延续自己倾注了时间、金钱和情感的游戏体验,保存游戏文化,也可以让一部分错过佳作的新玩家体验经典。同时,该法规还规定,停服游戏的核心代码与资源,在经过脱敏处理后,将上传至国家指定的数字文化遗产服务器存档。任何个人或团体,若想获取其原始代码进行非商业的研究,或申请进行商业性质的二次开发,都需要向国家支付相应的专利授权费用。这一方面保护了原始开发者的知识产权,另一方面也使得那些拥有优秀设定但可能因运营不善而夭折的游戏Ip,有机会在更适合的开发者手中重获新生,绽放其独特的光芒。
这个极具前瞻性和玩家关怀的法规,在当年出台时,就获得了绝大多数玩家和许多有远见的游戏开发商的支持,因此仅在进行了三个月的公示期,广泛吸纳民意并稍作修改后,便迅速立法成功,沿用至今。
看着手机屏幕上关于《游戏产权法》的简介,郭仁风不禁心生感慨,轻声自语道:“很人性化的法规……或许,在未来某一天,我和秀文他们正在玩的《永恒之罪》,也会迎来需要启动这条法规的那一步吧。”
