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们才能后顾无忧。毕竟谁也不想自己在和别人战斗到关键的时候,被来自天空的攻击偷袭,甚至就是对方不攻击单单是看着他们自相残杀就已经是一件不舒服的事情了。
因此在经过短暂的交锋死了两个不具飞行能力的玩家之后,地面上的那些玩家也达成了协议,近战武士分布在四周按兵不动,由弓(弩)箭手、法师以及巫师对两个风系法师进行攻击。
整整占据了地面玩家一半人数的集体攻击之威不是天空中的两个风系法师所能面对的。因此仅仅不到五分钟,这两个倒霉的风系法师就去见了之前那位遭遇到同样命运的风系法师。
不过在两名风系法师死去的那一刻,之前的所谓协议也就作废了。没有了飞行能力的玩家,那些身体柔弱的法师或者弓箭手之类的玩家就遭了难,即便他们的防御力十分地不错,一般情况下可以应付两到三个同等级武士的攻击,可是他们所面对的可不仅仅是武士,还有随时随地会消失的盗贼、刺客。
特别是那个会“遁术”的剑士更是不断地在他们的周围出现,随时可能对他们进行致命一击。
当然那些近战玩家之间也是相互攻伐,毕竟凡是能够站在这里的玩家每一个都是自己的竞争者。虽然法师或者弓箭手他们身体柔弱,但是同样地这些玩家一般的速度飞快又或者防御强大,相比较起来,有时候那些武士更容易对付些,毕竟速度不快的玩家在这些人当中占了很大的一部分。
还有刺客和盗贼这两个本身没有多强实力的职业,身体同样的柔弱,只要抓住了机会完全可以将对方一击毙命。
因此,从两个风系法师死去的那一刻,建筑中真正地开始了混战,再也没有了之前的那种面对威胁的默契。而其中,表现最出色的当然还是那个会“遁术”的剑士;其次,就是那个会丁点儿“空间墨法”西方骑士了。
坐在战斗场地不远处的我,灵觉充分感受着那些玩家的身体状况,发现了一个不为人注意的地方,那就是一个玩家在进入建筑之后自始至终没有出现。
因为之前的混乱局面,几乎所有的人都忽略了这个依靠着不知道什么技能静静躲在建筑一角的刀客。
全程关注着他的我,不得不佩服这个玩家的耐性。因为即便是之前有一个受伤的武士退到我的身前,他还是没有任何的动作,静静地看着他被一个刺客成功地刺杀。
灵觉探察了他体内的情况,就能量来说在所有的玩家中算是中游的位置。不过能量属性却是极其的特殊,甚至有点像我当初的“太华之力”。
看着他所倚靠的墙壁那儿细微的差别,我想这不会是像变色龙一样的技能吧?若是真地如此的话,这个玩家恐怕会在这一次的“名人风云”大会上大放异彩的,进入《天下风云榜》更是一件肯定的事情了。
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