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武功上,越行风明显是优势,招式忽快忽慢,飘忽不定。可三生有幸带来的玩家,都不是省油灯,一个个武功高不说,路数还诡异。
而且他们这批人,显然是刷过无数次这个副本,对于越行风了解很多,即便是八层顶峰的BOSS,但在三生有幸等人的围攻之下,还是节节败退,最后不甘倒下。
“老板,渡风手残卷要吗?”战后,三生有幸问道。
按照事先约定,副本产出最高优先级是余枫,他不要的东西,才进行ROLL点。
渡风手是高级武学,只不过残卷一共有十二册,其中第三、第四、第十一册几乎看不见!爆率低得可怕,只能拿其他武学的残卷来凑。
可这种拼凑出的武学,一般品质会降低,就算品质不降,武功属性什么的也会变差。
“要吧。”不要白不要,材料可以算了,残卷干嘛要算了?
其他人对此也没有意见,反正都是打工的。
一趟副本前后用了40分钟左右,效率很高,如果一直保持这种效率,六天应该就能刷满六层修为需要的武学经验了。
第043章【六层玉霄天】
这游戏的武学系统还是比较有意思的,很多武学残卷都是副本出的。但有的残卷爆率是真的低,反正就是死活凑不出那种。
而不同的武学残卷,其实是可以组合在一起成完整武学的!不过这种组合也是有很多限制,从武功种类,功法属性,到招式难度,都有限制。
很多玩家在完整武功凑不齐的情况下,就会选择买其他同类型同属性的武功残卷来拼凑。效果是差了点,可好歹也能练不是?
不知是不是巧合,正因为这种可以东拼西凑的设定,所以才衍生出了游戏千变万化的武学系统。玩家与玩家之间,即便是练有相同的武功,也可以因为残卷组合的不同,从而导致武功有所差异。
当然,武功招式什么的都可以拼凑,但有两种东西不能拼凑。第一是内功,这个是不能瞎练的!第二是功体,这个同样不可能瞎练,而且功体是属于特殊加持的属性,很多玩家都不具备,获取难度很高,是游戏中真正最稀有的东西!
就算是三榜在册的高端玩家,也不一定有过人的功体。
余枫跟着这支小队刷了一整天,到晚上的时候,四层丹霄天的修为已经差不多巩固。在付了当天的费用后,他回逍遥城内随便找了个凉亭休息。
他大概算了算,这些带他的玩家,每天大概每天费用是800,放在现实来说,也绝对算是高薪了。
就是不知道他们是兼职还是专职了,如果天天有生意的话,月入两三万还不是轻轻松松?
唉,余枫又郁闷了,亏自己还是职业玩家呢,这也是
