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供低级的小号练级。这也导致大公会越来越有名气,小公会则最终要么被大公会吞并,要么成为大公会的附属。
最后,大公会占据了AO原本就有的那些繁华地带,并将其打造成自己喜欢的风格,而小公会则只能去那些较为偏僻、副本刷新率较低的地方了。
夏驰宇交了任务,升到三级,人物的属性栏和技能栏都亮了起来。
他的加点方法是每级在敏捷上分配一点,直到加到五十为止。法师是远程,敏捷也不是首要属性,所以加到五十点提升一秒的反应时间足矣,再往上收益太小。之后就按照每级灵力1,精神1,技巧2的加点来加,体力看后期需要少量分配。
夏驰宇打开了技能栏,现在他已经有六个技能栏,但只有两个技能,一个是光弹,另一个是新技能,闪光术。可以造成短暂失明,同时能造成少许伤害。
到了三级,村长的新任务便是教玩家们熟悉战斗系统和反应时间系统了。
“去用普通攻击杀死三只怪物吧,当怪物出现攻击前奏动作时,集中注意力,或者直接瞪大眼睛仔细盯着怪物,即可开启反应时间,能帮助你更好的战斗。”村长继续道。
夏驰宇转身向外走去,另一些新人玩家从他身边来来往往,但大家都没有要组队的意思。一来新手村的任务的确都很简单,二来AO开服也四年了,大家都是老玩家,新手村的大半新人玩家都是死亡后重练的老玩家,他们也不屑组队。
“这里的玩家也越来越冷漠了啊,游戏的必然经过。”夏驰宇叹了口气,拔出了剑与杖,向村外徘徊的哥布林走去。
虽然力量会影响到普通攻击的伤害,但由于等级低,现在法师和战士的普通攻击伤害差不了多少,主要也是系统为了让玩家熟练普通攻击。
普通攻击系统同样会提供一些基础招式,比如挥砍、劈刺和格挡之类的,当然玩家也可以靠反应时间来进行格挡和攻击,只是看起来就没那么华丽了。
哥布林的伤害很低,而且只会用爪子挠人,就算是防低的法师挨一两下也不痛不痒,其实躲不躲都无所谓,这个任务也是让玩家练习反应时间,但并不是任务要求。
夏驰宇已经熟悉了战斗系统,所以就懒得躲闪了,直接挥舞法杖击在哥布林胸口将其逼退,然后挥剑斩向它的脖子,这一击直接将哥布林给秒杀了。
攻击怪物的部位不同,伤害加成也是不同的,如果只打手和脚伤害最低,但是攻击腿部时有减速和摔倒判定,攻击眼睛有致盲判定,心脏和脖子这类则是致命判定。
致命判定基本能够直接打掉怪物百分之八、九十的生命值,但高等级怪物或是皮肤很厚或是行动敏捷,而且对致命点保护得很好,很难命中。这时候就要依靠“弱点攻击”了,能够直接提升两到四倍伤害并造成硬直。
每种怪都有弱点攻击,但弱点在哪,如何让怪物暴露弱点就需要玩家自己尝试或者从AO的故事介绍中去寻找了。越高等级的怪越难找到弱点,而且甚至可能出现找到弱点会导致怪物狂暴的情况,所以很多人宁愿选择老老实实硬打。
“啧……菜鸟。”一旁的几个玩家见夏驰宇一个法师硬扛着怪物的伤害上去劈砍,顿时有些不屑的讥讽道,满脸的优越感。夏驰宇也不介意,继续打着自己的怪。
普通攻击其实对于新手来说比较难以把握,因为套路比较多,又需要配合反应时间一起用,所以一般新手玩家都需要打个十几二十只怪才能掌握。
但夏驰宇是老玩家,很快便熟悉了,于是继续下一个任务。新手村的怪对于夏驰宇来说都太简单,攻击前奏特别明显,所以不需要反应时间也能轻松躲避。
这么清小怪加新手任务,夏驰宇一路升到五级,开启了自定义技能一栏。
“真是怀念呐,当年的技能……虽然现在看来可能中二了点。”夏驰宇打开了技能栏,到了五级系统又附赠了一个圣光照耀,是一个缓慢回血的技能。夏驰宇查看了一下技能栏,果然发现技能栏右上角有一个“导入历史技能”的选项,于是点下了导入。
当前的技能栏立刻全满了,按照他上次在游戏里的技能排序,并且后方尚未解锁的技能栏也全都排满了,只是现在还是暗的无法使用。现在他的属性加点是体质5,敏捷8,灵力10,力量5,精神12,技巧15。这属性已经让他的伤害和魔法值都提升了不少。
前期灵力和力量/精神是比较有用的属性,提升很明显,而敏捷和技巧需要后期才能体现出效果,所以菜鸟玩家可以先加这几个属性方便练级,等后期再单独补其它属性。
至于生命值只受到装备和等级影响,无装备时每个人的生命值都是固定的,这也是为了平衡。当然由于装备加成以及护甲不同,法师自然不如骑士能扛。
五级时该熟悉的战斗系统都熟悉了,新手任务也全部清完,夏驰宇可以离开新手村了。但是,当他从新手村村口离开时,却发现了有四个十级的玩家堵在村口。
每一个新手玩家路过,他们就上前拦截,然后说上几句,便放人离开。从那些离开的新手们的表情看,夏驰宇就知道这帮人可不是在新手村收人,而是在勒索。
这种人也是存在的,他们趁着新手村没有高级玩家收人的时候堵在门口,将新玩家身上的钱财洗劫一空。虽然新人玩家身上的钱财不多,但好处是只要十来级就能干,不需要投入什么成本。会做出这种行径的,通常都是些非法的工作室。
这些工作室建立大量这样的非实名小
