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星界王座_第152节(3/3)

星界王座  | 作者:笼中梦|  2026-01-14 12:47:29 | TXT下载 | ZIP下载

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较远的玩家,那么此时由于全团站位过于分散,可能大部分人的技能都没办法命中召唤出来的骷髅,但骷髅就会在人群中横冲直撞,对布甲造成大量伤害。

由于五只骷髅只需要一人一刀就能将一个法系打残,所以如果五秒内没有及时控制住这些骷髅,运气最差的情况下,就会导致两到三名法系退出战斗。毕竟不是所有职业都有强力的控制技能,像法师这类职业,冰系和木系控制能力较强,但伤害就相对偏低。

所以,不确定性因素太多,人员分散后,骨雨如果点到那些伤害较高但是却没什么控制的职业,出现伤亡就是无法避免的。加之第一阶段时BOSS有着相当惊人的物理攻击,一个失策就会导致巨盾骑士的伤亡,减员的可能性太多。

而由于BOSS的掉血转阶段机制,一整场战斗中必然会出现三次上天,人数不断削减只会形成严重的恶性循环。因为BOSS是血量减少百分之二十五后自动转阶段,和时间无关,所以人少会导致第一阶段时间延长,恐惧的次数增加,减员的可能性也变大。

同时,第二阶段则是持续一定时间后自动结束,大约有四十五到六十秒左右,所以如果这个时候场上召唤出的骷髅没有清理光,就基本象征着挑战失败。因为骷髅的生命值还是比较高的,五只一起大约需要全体人员一起输出半分钟左右。

“其实听起来这个BOSS似乎没什么特别难的地方,技能也没有像玛克扎尔王子那么致命,但不知道怎么的,我们就是老出现减员的情况,每次地面和上天阶段几乎都有一到两人的减员,这样第二次上天时就会出现更大的漏洞……”辰风有些苦恼的解释道。

“这样吗……”夏驰宇皱起了眉头,“总之,我们打几把试试吧,光听是没用的,必须打过才知道这BOSS的技能到底威胁在哪。”

辰风点了点头说:“那么,就打一把试试吧。小的们,都打起精神好好打,争取打出我们之前的最好成绩!虽然也只是进入第三次循环,但撑得越久,就能让指挥大人发现更多的问题,都明白了吗?”

众人应了一声,随即上好buff,开始了和BOSS的战斗。

“我去……”雷斯举起盾牌挡住BOSS的一记爪击,顿时被震退了半米多,生命值骤然减少了百分之十,他连忙侧身躲开后续的扑咬,忍不住叹道:“这家伙的攻击力……”

“真高的攻击力啊……”夏驰宇忍不住感叹道,“这我挨一下就直接空血了吧?”

“唔……”古钦言稍稍站得靠前了一些,顿时被BOSS

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