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利用武器的无视防御,而雷斯是将阿修罗的攻击进行反弹,夏驰宇则是依靠秩序之源的禁咒狂轰滥炸。尽管如此,他们每个人想尽办法也只打掉了阿修罗百分之三十左右的生命值,足可见其皮厚程度。
所以,那个时候夏驰宇就心知,要对付阿修罗只剩下最后一个方法,也就是“致命判定点”了。只要能打出“致命”效果,就能瞬间造成百分之七十到八十的高伤害!
然而要击中致命判定点是非常艰难的,随着玩家等级提升,玩家的铠甲等级越来越高,造型越来越精美,玩家身上的致命判定点也就越来越小。对于大部分玩家,要击中致命判定比直接击杀要难得多,只有阿修罗是个特例。
就以九十级的满级玩家来说,致命判定点只有脖子处乒乓球那么大的一点而已,玩家只要稍微提防一下都不会被击中这个致命判定点。就算没有预料到敌人的攻击也无所谓,因为当攻击即将命中时随便移动一下就能轻易避开致命判定点了。
而另外一点致命判定点不常用的原因就是,除了刺客可以用弱点打击来打出致命判定之外,其它职业只有普通攻击才能打出致命判定点。而其它技能就算打中致命判定点也不会打出致命效果。
说白了,如果不是阿修罗最后发现他们四个人都是风中残烛而得意忘形,肆意戏耍他们、不紧不慢的一点点的磨掉他们的血。
其实阿修罗完全有能力轻松击杀掉他们四人,甚至两分钟都用不了,却偏要这么傲慢自大的想要为之前被四人领域技能压制住的事而“一雪前耻”。
而且为了羞辱他们四人,自认为稳操胜券的阿修罗还特意关闭了人工AI。夏驰宇就是看中了阿修罗的这两点,才选择最后的“拼死一搏”。
夏驰宇四人之前在被阿修罗“戏耍”时并不是一味的在垂死挣扎,他们也在通过各种方法寻找阿修罗脖子处的“致命判定”。这个致命判定点根据每款铠甲不同位置也不同,加上玩家会幻化铠甲导致无法根据外观来判断,所以就更难依靠致命判定来击杀玩家了。
而他们在之前的挣扎中,根据技能攻击时的声音以及位置的细微区别判断出了阿修罗的致命判定点,然后夏驰宇利用自己替身技能的特效暂时骗过阿修罗让他进一步麻痹自大,再趁着阿修罗最后一次攻击命中他替身的机会绕到阿修罗身后,博命一击。
然而听到雷斯三人的话,夏驰宇并没有显示出松了口气的表情,只是一阵沉默,见状雷斯好奇的追问道:“怎么了,吃鱼?”
“哦,没什么。”夏驰宇
