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攻城。
蓝星玩家阵营停止内斗,和平发展时间里,实力快速增长,日常只有三分之一目标生灵数量的亡灵大军攻城,对于玩家领地来说就是送菜。
一众玩家领地,死伤人数不是极小就是较小。
只有这种程度的亡灵大军攻城,玩家领地以战养战,领地快速发展,领地实力不断提升。
现在,亡灵数量提升二倍,实力提升还要超过二倍,玩家领地死伤人数,要超过以往死伤人数的二倍还要多。
加上积分商城物品价格上涨九倍这个因素,突然增加的损失,让许多领主玩家心疼。
领地发展速度越来越慢,与亡灵的战斗损失还增加了,原住民阵营和蓝星玩家阵营的处境正在逐渐变得艰难。
几乎所有的玩家都做出相同的猜测,日常亡灵攻城规则从三天一次变成六天一次,亡灵数量提升二倍。
只要接下来五天时间里没有亡灵攻城,等到第六天夜里,再有相同规模的亡灵大军攻城,就可以证实这个猜测。
“或许不止是日常亡灵攻城发生改变,特殊亡灵攻城也可能发生改变。”
这种猜测使得市场和虚空交易场的各种军用物资价格,居高不下。
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【上涨一倍,意思是原本的二倍,这种东西作者好多时候都容易弄乱,无奈,码字码到头昏眼花】
