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多的虚拟社区,以及科技层面的——完全阻止,或者完全成功的推行意识数据化技术。
“AI叛军是联邦面对的最危险,最重要的敌人,”大概算是作为新手教程,军事顾问开始告诉吴清现在联邦面临的巨大威胁,“因为技术上的限制和差异,叛军的作战力量将会一直上升,很难衰竭,而与此同时,联邦舰队的实力却在日益被稀释。”
军事顾问开始列出联邦军事领域需要面对的两个巨大的问题。
第一,也是最重要的问题之一,兵员问题。
联邦的兵员制度是义务兵征召制,在战争法的授权范围内,政府可以通过随机抽取的方式,把普通公民拉入军队参战。
在战争之初的时候,本来战争法授权的兵员额度是完全够用的,联邦政府甚至计划征集超过3亿人来加入军队……但是几次关键战役打下来,巨大的伤亡顿时立刻让这个数字急剧下降。一方面,是联邦那时候根本还不熟悉AI的战斗方式,吃了大亏,另一方面,也是因为最初参加战斗的部队中,相当多的人其实军事素质并不高。
说是参加战争,可是对很多人来说,坐在攻击舰的模拟仓内指挥战斗,似乎跟在家里用电子设备玩游戏,或者干脆在虚拟社区里玩游戏,似乎没有一丁点的区别。
相当多的军事行动中,甚至出现了战斗人员彼此不听指挥的情况,在联邦和AI的第一次战役中,联邦出动了超过1700万搜攻击舰,驾驶这些攻击舰的士兵超过了5000万人,这些攻击舰上携带的全部武器,发射出去几乎能把几颗行星完全摧毁。
可战斗的结果让人瞠目结舌,一次志在必得的突袭,成了一次灾难性的失败。据说现在联邦的军人们在攻击舰上,还能通过望远镜,看到太空中飘荡的尸体——在太空中,不管是人还是钢铁,都很难几乎不会被改变模样。甚至一些空间站还会偶尔遭受“尸体陨石”的袭击……
失败的具体原因现在听起来很可笑,仅仅是因为最先出击的一批战舰未经允许,提高了他们的飞行速度——然后带动后面的大批战舰也照做了。
结果这批战舰迎头撞上了AI精心准备的防空微尘带——把各种大小不一的微尘散布在太空中,战舰如果低于一定速度进入该区域,就跟汽车进入减速带一样,只会产生一些普通的外壳发热,以及减速的情况,并不足以威胁战舰的结构。但如果速度一旦高于规定的限制——战舰就要面对巨大冲撞导致解体的风险。
结果,一次规划好的战术冲锋,变成了一桩超级巨大的连环车祸。
从那以后,联邦的军队在民间就成了酒囊饭袋的代名词,因为巨大的损失,国内陆续发起了无数次的反战抗议,征兵额度开始受到议会不断的限
