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第一百二十三章 【回风落雁剑】!!!(2/2)

侠与地下城  | 作者:网络收集|  2026-01-15 03:22:30 | TXT下载 | ZIP下载

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只也就升级了,朝思暮想的40级这么平淡就到来了。

  对于别人来说40级或许只是前进路上的一座小站,而对于阿尔法来说,却是一个真正的分水岭:先是40级获得了一个自由属性点,先二话不说把一点自由属性加到意志上,这样阿尔法就完整地还原了当初转职时敏捷、体质、意志三点极限最高状态,有没有效果就看命了;然后就是自己憋着等到40级要做的一大堆事了——

  先一挥手把莫大给自己的【回风落雁剑】秘籍拍了,一道金光在阿尔法手中绽放,仗剑江湖的梦想终于成真了,5品剑法【回风落雁剑】就此正式属于阿尔法了。

  【回风落雁剑(1级):5品剑法,衡山剑法,以刘正风造诣最高,并数剑于瞬间刺出,刘正风一招九剑,是以人称“一剑落九雁”。

  瞬间刺出3剑,每剑对单一目标造成【快剑】X100%点内力伤害(未学习【快剑】,每剑造成(普通近战攻击催动内力值)X100%点内力伤害,内力催动上限100点),3剑可选择不同目标,每一剑都有(催动内力值/10)%的几率打出【刺穴】效果,此剑造成的伤害额外提升100%;被动效果:【快剑】攻击提升50%,【快剑】攻击速度提升30%(未学习【快剑】,不激活);使用长剑类武器时可以格挡敌人接触性攻击(法术驱动的接触性攻击同样生效),视格挡效果进行伤害减免判定,最大75%的伤害减免;出手时间:无,出手间隔:依据普通近战物理攻击速度攻击速度而定,攻击范围0-4码,内力消耗:0,出手需要:长剑类武器。】

  即便【回风落雁剑】没有基础剑术【快剑】的支持有很多功效不能发挥,也并不妨碍阿尔法为其欣喜若狂。

  青衫长剑、快意江湖的梦已然成为了现实,又有哪个少年不曾有过这样的幻想呢?

  更何况【回风落雁剑】的属性已然让阿尔法满意至极了:抛开一切不谈,04码的攻击范围就足以让阿尔法兴奋了,一直以来阿尔法的近战攻击只能贴近对手,毕竟【点穴手】01码的攻击范围实在有些让人难堪,伤害是高,但想伤人就得“亲密接触”。

  虽说阿尔法皮糙肉厚无惧近身接触,但01码的攻击范围终究少了很多回旋的余地。

  【回风落雁剑】04码的攻击范围相当优秀,完全可以取代【点穴手】的近战输出首选地位,可以让【点穴手】专心做控制技能了;至于瞬间3剑的高速、高强度攻击则为【回风落雁剑】成为很长一段时间的近战输出主力武功奠定了更加坚实的基础:1级3剑齐发,虽然比刘正风的9剑齐出差了不少,但在《龙与地下城》的世界已经足够强大了,要知道很多战士、游荡者、圣武士以及近战巡林客等近战职业共有的强力技能【借机攻击】的效果也只不过是额外打出1次而已,就那都已经被奉为近战输出第一技能了。

  而且【回风落雁剑】的伤害也高得很:这三剑每剑都可以打出最高(100近战物理攻击伤害)点内力伤害,3剑就是3倍,级别升上去后比起【点穴手】也不逞多让,更别说每剑都有最高10%的几率伤害翻倍呢,这要一剑刺中要害还翻倍,那就又要缔造一个秒人神话了…

  当然最重要的是这还是没有学会【快剑】、无基础状态下的残次版,要是再把【快剑】一学…

  “啧啧,”

  阿尔法不禁开始yy了…

  

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