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力量,影响角色的普通攻击力和负重量上限,角色气血决定因素之一。
根骨,影响角色的五行防御力和生命恢复速度,角色气血决定因素之一。
胆识。影响角色的命中率和出招速度。
定力,影响角色的躲避率。
福缘,影响角色的获得经验值的速度和一些随机事件。
容貌,影响和西游世界中人物打交道时的能力。
灵性,影响角色的五行攻击力和精气恢复速度,决定角色能学习技能的数量,角色精神决定因素之一。
悟性,影响角色学习的速度和效率,角色精神决定因素之一。
根据我这些年来在其他武侠网游世界打拼的经验,根骨、力量十分重要,根骨高,则防御力强,如此一来,定力产生的躲避率就无足轻重了。力量产生的可怖杀伤力,则是秒杀敌人的关键因素之一。
只是,西游世界不是武侠世界,而是神话世界,俗世的武功在前期可能还可以称王称霸,但在中后期,绝对是大大的鸡肋。
想到这,我心中顿时有了决定。
正文第002章凄惨,体无完肤遭蹂躏
定下了自己以法术灵力的发展方向,我心中自然有了计较。
力量大,无疑杀伤力大,不过那局限在武侠世界,从来没听说过某某神仙因为天生下来力大无穷,所以修炼速度奇快,所以,力量属性,必须压制。
根骨高,则气血恢复速度高,换句话说就是不容易死。加上根骨高则五行防御力高,这个属性绝对要加到最高。
胆识这个属性让人有些琢磨不透,但我知道,一个懦弱的人,就是少了一点胆识,绝对不敢挑战上位者,一辈子做牛做马。而我有些傲骨,胆识属性绝对不能太低,人家还没出手,仅仅凭着散发出来的气势,自己就败下阵来,那太丢脸了,不如找块豆腐撞死了算了。况且胆识还影响命中率和出招的速度,嗯,也要重视。
定力这个属性,让我也有些矛盾,根据普通人的理解,定力应该是指一个人的镇定程度,比如泰山崩于眼前色不变,又或者这样一个解释,指人抗拒诱惑的能力,柳下惠坐怀不乱,就是一个典型的例子,这个西游世界怎么会影响到闪避率?莫非人冷静下来,就可以分辨出敌人的破绽,看清楚对方的招数,因而提高闪避率?嗯,不能丢弃这个属性。
福缘,看似普通的属性,但根据我职业玩家的经验,绝对是极为重要的属性。它不但影响经验值增加的速度,而且福缘越
