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娱乐之王:我的2002AI帝国 | 作者:大毅有大| 2026-02-15 21:28:02 | TXT下载 | ZIP下载
比赛的胜负争得面红耳赤,也有人因为打出精彩操作而激动地拍桌子。
5, 恐怖的数据与行业的震动
公测开启仅仅一小时,“小白科技”后台监控的屏幕上,代表同时在线人数的曲线就如同坐了火箭般直线飙升,轻松突破五万大关!而且增长势头丝毫未减!
这个数字在2003年,堪称恐怖!要知道,当时国内最火爆的mmoRpG《传奇》,达到这个在线人数也花了相当长的时间。而对于一款FpS游戏来说,这几乎是前所未有的盛况!
注册用户数更是像滚雪球一样疯狂增长,当天二十四小时不到,就已经突破了五十万!服务器压力巨大,技术团队负责人烈骁带着项目组全员严阵以待,不断扩容,虽然偶有小规模的卡顿和排队,但整体运行平稳,没有出现大规模的服务器崩溃事故。
《cF》这突如其来、又猛烈无比的火爆,立刻在整个游戏行业里引发了巨大的震动。
4月2日,愚人节次日。
上海盛达总部,一间宽敞的会议室里,烟雾缭绕。创始人陈地桥坐在主位,面色沉静,但手指无意识地在桌面上敲击的节奏,暴露了他内心的不平静。下面坐着运营、市场、研发等几个核心部门的负责人。
运营部总监手里拿着一份刚打印出来的、还带着打印机热度的数据报告,语气带着难以置信:
“陈总,各位,数据反馈回来了。昨天,《cF》公测当天,我们的《传奇》……峰值在线人数,出现了不小的波动,虽然不明显,但这是近半年来的首次!根据渠道反馈,不少网吧的《传奇》机器,在下午和晚上的黄金时段,出现了……被临时换去玩《cF》的情况。”
会议室里响起一阵低低的议论声。
市场总监皱着眉头接话:“我让人连夜体验了《cF》。这东西……很邪门。它不像我们熟悉的mmoRpG(大型角色扮演游戏),它一局时间短,节奏快,上来就打,打完了就结算,特别适合现在年轻人追求‘短平快’刺激的心态。而且,它主打的是‘与人斗其乐无穷’,玩家之间的对抗性非常直接,容易上瘾。”
一位负责研发的元老有些不以为然:“一个FpS(射击游戏)而已,能掀起多大风浪?我们的《传奇》构建的是一个完整的虚拟社会,有行会、有兄弟、有打宝、有攻城!这种沉浸感和社交粘性,不是一个突突突的游戏能比的。”
陈地桥终于开口了,声音不高,却让所有人都安静下来:“不要轻敌。《传奇》的成功,有时代的机遇,但时代会变。玩家,尤其是新成长起来的这批年轻玩家,他们的口味在变。”
他顿了顿,目光扫过众人:“我想说的是,我们之前一直小看了这个小白科技。”
他看向市场总监:“继续深入调查这个‘小白科技’的背景,我们之前的调查还是太片面了。另外,我们的《泡泡堂》项目要加快进度!(现在还在内测,历史上4月12才公测)这种休闲、竞技类的游戏,或许能对冲一部分《cF》带来的冲击。我们不能只抱着《传奇》这一棵摇钱树。”
会议的最后,陈地桥意味深长地说了一句:“看来,游戏市场的风向,可能要变了。”
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广州网一办公室。以技术研发见长的丁三石,主持的会议氛围则更加理性和技术流。
技术副总裁首先发言:“丁总,我们初步分析了《cF》的客户端和网络协议。完全无法逆向,但可以判断,他们的引擎效率很高,在网络同步和反外挂方面,似乎有一些我们没见过的思路。尤其是那个‘小白网吧管理系统’,它形成了一个线下入口的闭环,这招很厉害,直接绑定了最核心的玩家阵地。”
游戏策划部门负责人补充道:“从游戏设计角度看,《cF》的成功在于‘精准降维打击’。它没有去挑战cS的核心硬核玩家,而是通过降低操作门槛、强化视觉反馈、提供更明确的成长路径(比如等级、军衔、皮肤),成功吸引了海量的‘小白’玩家和休闲玩家。这是一个巨大的蓝海市场。”
另一位负责《大话西游2》运营的经理略显担忧:“虽然我们的mmoRpG用户和FpS用户重合度不一定很高,但这种爆发式的热度,肯定会分流市场的关注度和渠道资源。点卡经销商、网吧推广位,这些资源都会向《cF》倾斜。”
丁三石扶了扶眼镜,语气沉稳:“盛大靠代理《传奇》起家,我们网易要走的是自研精品路线。《cF》的成功,验证了竞技类网游的巨大潜力,这给我们提了个醒。”
他指示道:“第一,继续深耕我们的自研mmoRpG,把基础和玩法做扎实,这是我们的根。
第二,立刻立项,组建团队,研究休闲竞技类游戏的方向。我们不一定要做FpS,但‘易上手、难精通、强对抗’这个核心思路,要吃透。
第三,密切关注这个‘小白科技’的后续动作,特别是他们在外挂防治上的策略。”
“上次折腾了半天,什么也没弄到手。这次想办法去挖一挖他们cF的人,如果有可能把他们弄反外挂和加密这块的核心人员挖过来。”
(玩游戏的都知道,网易出了名的反外挂牛皮!!!)
负责hR的主管点了点头,表示这次肯定能把人挖过来。
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除了几大游戏公司开始针对小白科技有
