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第139章 新游戏策划(2/2)

娱乐之王:我的2002AI帝国  | 作者:大毅有大|  2026-03-10 09:17:02 | TXT下载 | ZIP下载

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那是休闲竞技的王者,能把小学生的零花钱掏空;而《劲舞团》,那是社交(约p)的神器,能把杀马特青年的网费掏空。

这两个游戏一出,那就是两台日夜不停的印钞机。

“告诉技术部,我要快。最好在年底之前,这两个游戏都能公测。”林平安下达了死命令。”

沈昭月记下关键点后说道:“好的!”

林平安压低了声音,眼神里透着一股子精明,“既然咱们已经在做游戏了,那就索性把路子走宽点。”

“你让老程他们,再单独开一个项目组,人要可靠,嘴要严。”

沈昭月心里一紧:“你要干什么?”

“做棋牌游戏平台。”林平安缓缓吐出这几个字。

“棋牌?”沈昭月愣了一下,“你是说像联众那样?咱们现在做,是不是有点晚了?联众现在可是棋牌界的老大,用户量很大啊。”

“联众确实大,但他们太老了,也太慢了。”林平安摇摇手指,自信地分析道,“他们的界面土气,玩法单一,更重要的是,他们不懂什么是真正的用户体验。”

他开始描述自己的构想:“我要做的,是一个完全不一样的平台。名字我都想好了,就叫‘欢乐棋牌’。”

“第一,界面要q版、可爱、色彩鲜艳,要让人看了心情就好,别搞得跟赌场似的死气沉沉。”

“第二,也是核心玩法——欢乐豆系统。”

林平安解释道:“传统的棋牌要么是纯免费没意思,要么是直接赌钱那是违法的。我们要搞一个虚拟货币体系。每天登陆送豆,输光了第二天再送,甚至可以设置‘破产补助’,让玩家觉得自己总有机会翻盘。”

“但是,如果他们想一直玩下去,想穿漂亮的虚拟衣服,想用酷炫的表情包砸对手,或者想在输光了之后立马回本,那就得——充值买豆!”

“还有,”林平安补充道,“加入地方特色玩法。比如‘斗地主’,这是国民级的游戏,必须放在最显眼的位置。

还有各地的麻将,四川麻将的‘血战到底’,东北的‘刨幺’,都给我加上去。我们要做到,让全国人民,无论男女老少,只要闲下来,想打个牌,第一个想到的就是我们。”

沈昭月听得目瞪口呆。她太清楚这种模式意味着什么了。这简直就是利用人性的弱点在赚钱啊!而且,相比于大型网游,棋牌游戏的研发成本极低,周期极短,但这粘性和流水……

“你这是要跟联众抢饭碗啊……”沈昭月咽了口唾沫,“而且这‘欢乐豆’的模式,简直太鸡贼了。”

“这叫商业智慧。”林平安笑道,“而且,棋牌游戏还有一个好处,那就是它不挑配置。哪怕是那种老掉牙的电脑,也能流畅运行。这就意味着,我们的受众是全覆盖的。”

“再加上咱们的网吧管理系统,只要我们在桌面上放一个‘欢乐棋牌’的快捷方式,或者搞个‘网吧专属比赛’,送点cF点卷、或者诛仙点卷、话费什么的,你信不信,一个月内,我就能把联众的一半用户给抢过来?”

沈昭月看着林平安,仿佛看到了一个正在崛起的商业巨鳄。他的布局,不仅有高大上的影视和科技,还有这种极其接地气、甚至有点“土”但绝对暴利的棋牌游戏。

雅俗共赏,黑白通吃。

“行,我会让老程他们加急去办。棋牌的技术门槛更低,估计一个月就能拿出个像样的平台来。”

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