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游戏三国之英雄传说_第65节(3/3)

游戏三国之英雄传说  | 作者:网络收集|  2026-01-14 21:05:49 | TXT下载 | ZIP下载

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搭起了通天的梯子。[

  也因此,文聘对于这次的机会已经不是‘尽力’去做好的态度,而是论如何必须做好的态度,文聘带着各家的私兵,分别补充上各面城墙,然后在宇文伯颜的帮助下,强势的将原本尸位素餐的家伙拿下,换上比较有能力的人来掌军。

  没过多久,方志文紧急招募的民兵也逐步到位,虽然没有经过训练,但是慢慢的张弩发『射』总是会的,举起大盾总是会的,何况,城墙上还有正规的士兵在前面当着,这些忐忑不安士气不高的民兵才逐渐的安稳下来。

  实际上,城外的蛮兵大概五万左右,还有五万是玩家的部队,虽然游戏已经开了几个游戏年了,但是,武将玩家平均掌兵数量还是不到一百,由于昂贵的募兵价格以及维持价格,玩武将的玩家的总数一直都只占到总玩家数量的20%不到,这里面还有不少是浑水『摸』鱼的,更多的是老老实实的发展领地,或者在彼此进行村级交战,真正敢于投入资金出来做剧情任务,数量真的不是很多。

  在汉阳城下,能聚集正反两方面的玩家超过两千人,已经是一个算是比较大的战役规模了,像上次在右北平的乌桓之战,聚集了超过五千玩家,那就是大战场了。

  更要命的是,由于玩家的势力参差,有的带着骑兵,有的却只能带着长枪兵,更甚的就是还有带着民兵来混功勋名望的,实在是可耻。

  与城外的不到一千号玩家相比,城内的玩家更多,毕竟做大汉功勋任务的玩家更多,所谓的大义还是很有用的,至少招募士兵甚至武将会占优势吧。

  以城外玩家那样的兵力,想要在攻城战上获得进展,那绝对是不可能的,攻城在所有的战斗中,绝对是一个技术含量最高的活,不然强悍的游牧民族也不会总是被大汉的高墙挡住了,所以,真正能够对汉阳城造成威胁的,只有那五万蛮兵。

  汉阳城是系统二级城镇,墙高四丈,人口两万多,可以紧急招募五千民壮,加上原本的守备兵力一千五百,还有几百私兵,按照汉代的攻城折损比,攻击方应该需要三万以上的部队,攻击至少十天,这还是有攻城器械的状态,如果没有攻城器械的话,那就赶紧回家算了。

  蛮族虽然在江夏生活了一段时间,但是对于攻城器械,还仅仅是停留在云梯这个层次,还在有些有钱的玩家,购买了不少的巨弩甚至攻城器,但是同样的,守城的玩家在功勋值的刺激下,一样肯花钱购买防守用的滚木礌石和守城弩。

  所以,之前文聘做的谋算基本是符合实际情况的,加上他更换了原来指挥官,统一了号令,还有方志文这个强力的预备队,几乎已经是稳胜了。

  到了下

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