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又为了将来处理玩家事务的人选而犯愁。
李雪音的话方志文很认同,他自己也是这么考虑的,玩家的事务不可能像处理原住民事务那么简单,而是要因时制宜、因事制宜,随时按照一个核心宗旨来进行调整,拉谁打谁并非是固定的。
所以,最好的办法是成立一个专门的部门,或者小组来负责这个事情,而且,这个小组应该还要负责未来与原住民政治势力之间的相关事务,而且为了能够准确的进行操作,这个小组下面还应该有一个情报组织,为决策提供准确及时的情报。
可惜,设想是非常好,但是实现起来却是那么的困难,首先是没有人,没有负责的人,包括玩家事务负责人,原住民政治势力的负责人,情报组织的负责人,到处都缺人