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游戏三国之英雄传说_第684节(3/3)

游戏三国之英雄传说  | 作者:网络收集|  2026-01-14 21:05:49 | TXT下载 | ZIP下载

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专门来给方志文运送战利品一样,相信这一地区的指挥者很快就会发现这次的入侵者很不简单,不会再随随便便的让人来送死了吧!

  事实上,英雄敌的世界是很大的。如果没有巨大的地图,又如何能容纳那么多的玩家,要知道每一个玩家都会有数座城堡,只要计算一下上亿城堡需要多大的占地面积。还有为这些城堡提供资源的土地面积,还有为了平衡玩家数量而出现的原住民城堡的数量,稍微想像一下就会明白,这个世界真的很庞大。

  方志文不知道自己登陆的这个地区归谁防御。也不知道他的防区有多大,更不知道他的部队有多少,有多强,一切的一切对于方志文三人都是未知数。事实上方志文毫不犹豫的随便选了个地方登陆,本身就有投石问路的意思。

  “弓箭兵第一队,三十度仰角。正面。满弦抛射,三连射!放!”

  “弓箭兵第二队,二十五度仰角,正面,满弦抛射,两连射!放!”

  嘣嘣的弓弦声汇集在一起,竟然隐隐似天际传来的雷声。瑟瑟的箭矢飞射撕开了空气,向着远处的敌军飞去,城堡外面的死灵军队除了兵器甲胄的声响,以及踏在地面上发出的脚步声外,几乎没有什么声响,这密集的飞蝗一般的箭矢从天而降,立刻在战场上响起一片嘈杂的声音。

  接着,那一片被箭矢看中的地方又被连续的羽箭覆盖,直到疯狂的箭矢射击转移了,那一片土地上仿佛忽然间生长出了满地的刺一样,显得诡异而又残酷,更诡异的是,那些刚才还在气势汹汹向着城墙逼近的部队,顿时都变成了一地碎裂的残肢断骨,在满地羽箭的衬托下,白骨累累的土地仿佛一瞬间已经经历了沧海桑田,给人一种时空错乱的感觉。

  指挥官嘉德尔藏在面具后面的面孔上挂满了不可置信和惊骇,对手的兵种其实相当的单一,但是就是这一招精准的射击术,却任凭嘉德尔使出了浑身的解数依然是徒劳功,自己的部队数量正在急剧的减少,甚至才摧毁了对手的两座箭塔,而步兵和飞行兵种根本连接近城墙的机会都没有。

  嘉德尔不想用不大适应实时战斗来给自己找借口,事实上,对面的指挥官那精确的小队指挥技术自己是望尘莫及的,他经常用几匹飞马,就让自己的骨龙部队偏离了原有的进攻路线,而自己忙着指挥骨龙的时候,自己的尸巫部队却一不小心就被对手的弓箭手射杀干净。

  顾此失彼是他这次战斗的失败的根本原因,这只能怪自己指挥能力不行,除此之外也没有别的理由能找了。

  战斗很快就攻守易势,对手的弓箭手开始分队出击,向前进并且逐渐的压缩嘉德尔的活动空间,嘉德尔不是不想撤退

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